发布时间:2023-05-05 08:57:37
序言:写作是分享个人见解和探索未知领域的桥梁,我们为您精选了8篇的游戏教学法论文样本,期待这些样本能够为您提供丰富的参考和启发,请尽情阅读。
一、游戏教学法在小学语文教学中应用的必要性
1.传统小学语文在小学语文的应用
在传统的小学语文教学中,虽然小学生的语文课本内容涉及的范围不广,但是对一个几岁的孩子来说,有时候,还是很难完全掌握,甚至需要花费很多时间死记硬背,所以孩子们就会显得特别被动,缺乏学习的积极性。在课堂上,教师不会带学生玩游戏,一节课的时间本就有限,小学生对知识的接受能力比较弱,所以游戏教学在语文教学中的应用非常少。传统的小学语文教学中,主要是以课本、教师为主,学生在学习中按照教师的脚步,教师在教学中忽视了对学生学习兴趣的关注。因此,在传统的小学语文课堂上,孩子们的注意力很容易分散,常常出现打瞌睡、嬉笑和玩游戏等现象。这类问题的出现,是因为学生学习语文的兴趣不够,导致他们缺乏积极性,从而教学质量出现相应的下降。
2.游戏教学法在小学语文教学中的应用
在小学语文教学中,采用游戏教学法是非常必要的,学生的天性就是爱玩,如果将游戏与教学融合起来,可以提高学生对语文学习的兴趣,增强学生的学习能力。在实际生活中,我们经常看到,很多学生因为玩电子游戏导致学习成绩下降,招来教师的批评、家长的责骂,但是,我们要理解小学生,学会站在他们的角度思考问题。我们要从实际出发,不是阻止学生玩游戏,而是让他们在玩游戏的同时,把知识传授给他们,让他们提高自己的思维和语言表达能力,学到书本上的知识,激发自己对学习的热情,寓学于乐,才是最根本最有效的方法。
3.从传统模式到游戏模式的转变难度
虽然小学的课本在趣味性和创新性上有了很大的提高,很多知识不再以单纯的文字来表述,而配以相应的图片,更加生动,接近生活。但是我国小学语文总体的教学质量还处于较低水平。根本原因就在于,课本内容的改变并不能改变教学模式。我国传统的教学模式是长期积累形成的,一直沿用的是灌输的模式,许多教师都习惯了这个模式,因此,要想从传统的教学模式改变成游戏教学法并不是那么容易。
二、游戏教学法在小学语文教学中应用的利弊
1.游戏教学法在小学语文教学中的优势
游戏教学法能够调动小学生的积极性。小学生本身年龄小,不太懂事,喜欢玩游颍很容易对学习厌烦,我们就应该利用他们喜欢玩游戏的特点,陪学生一起玩游戏,把教学内容渗入到游戏当中,启发他们的思维和想象力,让他们对学习产生兴趣,吸引他们在语文课堂上的注意力。我们学习语文,不仅仅要学习中国文化、汉字,还要学习如何提高自己的语言表达能力。而游戏教学法巧妙地将教学和游戏融合,让小学生在对游戏熟悉的过程中,也慢慢地学会学习,提高自己的语言表达和组织能力。游戏教学法,顾名思义,就是利用游戏进行教学。我们都知道,一个游戏,需要很多人参与,而不是一个人的游戏,要想把游戏玩好,融入游戏中,除了思维的活跃以外,还需要团结合作,如果孤军奋战,那么结局一定是失败。因此,在游戏过程中,小学生能够培养团结合作的能力。
2.游戏教学法在小学语文教学中的劣势
但是,游戏教学法要适当地运用,不能过度使用,否则就会产生不利的影响。游戏教学法的主体是学生,内容是玩游戏,如果学生过度迷恋和依赖游戏,就会产生与之相反的效果,不仅不能提高学生的学习能力,还会让学生形成只玩游戏、不读书的坏习惯。
三、结语
随着教学方法的改善,游戏教学法也慢慢地被大家接受。游戏教学法在小学语文的教学中是必要的。因为它可以让小学生更加感兴趣地去学习语文,在玩游戏的过程中,能提高学生的创造力和想象力、语言表达能力及团结合作能力等,全面提高小学生的综合能力,进而获得良好的教学效果。
参考文献:
[1]韩鑫兴.试论游戏教学法在小学初中对外汉语教学中的应用[D].华东师范大学,2009.
[2]李陈晶.游戏教学法在小学英语教学中的应用与研究[D].河南大学,2012.
1.拓展游戏走进体育课程中的意义。
“拓展游戏”是“拓展练习”的一种方法,它来源于二战间的英国。它借助多种代表型场景和活动模式进行练习,通过练习能够对人的身心和意志品质激起一定的刺激或压力,从而使身体和精神都得到锻炼和提升,是一种具有代表性的体验式与互动性的学习。它比古典的体育游戏更加丰富,组织方式与实行模式更加灵活多变,更加看重学生的身心体验与心灵的体会。学生的主体性与个性也取得了更大的尊敬与磨练。
1.1 加强体育课的趣味性。
“拓展游戏”是将知识与趣味融为一体的游戏,借助一系列精心策划的活动,使大学生处在一个未曾经历过的陌生新奇且带有合作气氛的环境中,在短时间内就能够吸引学生并激起他们参加的兴趣。拓展游戏所带有的趣味性,全面地借助大学生探索、新奇的心理特点,用各种各样的趣味小游戏激起学生对体育的学习乐趣。让学生积极地加入到活动中去,不但使课堂内容更加丰富,也让课堂的趣味性得到了提升。拓展游戏的特征与互动模式,让学生可在轻松愉快的氛围下积极参加与体验,进而体会到别的课程所不具备的快乐。
1.2 提升体育课的实用性。
据跨国单位在华战略调研看出:团队精神、忠诚度、创新能力与交流能力是跨国单位在选择人才最关注的 4 大品质。所以,现今大学生若要成为适合时代需求的人才,不但要有专业性知识与技能,也要有良好的团队精神与创新能力。拓展练习在锻炼体能、净化心灵、提升个人责任感、加强团队协作意识等层面都有着及其显着的成效。在高校体育教学中,体育教师如果可以精心策划、遴选或者自行设计一定符合教学目标和内容的“拓展游戏”
当作课程辅助材料,就能够使大学生在激烈的“拓展游戏”练习中不断挖掘个人潜能、战胜心理挑战、加强团队协作意识和能力,从而提升自信。将“拓展游戏”融入体育教学顺应了高校体育教学改革的需要,同时也适应了市场对人才的需求,对提升大学生的综合素质,培养适应社会的复合型人才有着巨大的影响。
1.3 增强学生自信心,促进学生心理健康。
在许多拓展游戏里总会听到这句话:“不是不能,而是不敢,不是能力问题,只是心理问题”.游戏中我们会遇到不同种类的难题,这时就要客服极强的心理恐惧。比方说拓展游戏中的“断桥”还有“信任背摔”等,在这些特别式的环境与氛围中,所有站在上面的人都会觉得害怕,学生应不断战胜自己的恐惧心理,提升情绪调整与自我控制能力,保持平和心境,挑战自己,战胜自己,进而增强自信心。同时在游戏的开始与结束总结探讨中,老师也会指引大家谈谈完成项目的体会与感受,从而提升学生的自信心,促进学生的心理健康发展。
2.在体育教学中实施拓展游戏的可行性分析。
2.1 高校体育教师具备开展拓展游戏的能力。
高校体育教师通常都具备较高的的综合素质和丰富的教学经验,同时对教育学、管理学、心理学等层面的知识也有较深的认识,这样高校体育老师就能够较为容易的掌控拓展游戏项目的设置、重点与规律,并顺利地组织学生实施练习。体育教师完全可以根据教学目标和教学内容精心设计一些场景和模式,让拓展游戏和体育教学良好地融合在一起,借助拓展游戏的开展来改善现今体育教学相对单一、乏味的组织模式,让体育课受学生欢迎。
2.2 符合现代大学生的个性特点。
大学生在个性上已逐渐自主与独立,不再过多的依靠教师,主观想法、抽象思考能力都获得了巨大地提升,因此在体育活动中不再仅仅满足于学会教师传授的常用与简单的体育知识和技能,他们更愿意探究具有挑战性的活动。拓展游戏的加入,满足了大学生的个性特征,为开发学生的创造性想法,提供了不错的空间。让学生积极主动地加入到体育活动中去,在游戏里享受运动,在运动里得到感悟,在感悟中掌握体育知识和运动技能。
2.3 符合高校课程改革的需求。
《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》中讲述,大大倡导开放式、摸索式教学,提高学生自学能力、和自主练习的水平。拓展游戏是一种体会式学习,提倡学生积极参加、主动探索、敢于实践,看重学生的情感领悟。老师仅仅提供及时的启发与指引,有助于培养学生处理问题及交流和协作的能力,有助于促进学生学习模式的改变,符合体育课程改革的发展方向。拓展练习新颖独特,内容丰富,把趣味性和知识性融为一体,可激起学生的加入热情、培养学习乐趣、激发学习潜能,满足了现今教育变革的指导思想,对促进传统教育模式的改善有着巨大的意义。
3.拓展游戏在体育教学中的具体运用。
3.1 在身体素质训练中的运用。
伴随社会经济的进步与生活条件的提升,高校大学生的综合素质已有很大的提升,但体育练习却相对缺乏。而且很多高校体育课的内容设置只是初、高中体育课的延伸,学习内容重复,以致许多学生在学习过程中产生了抵触心理。借助拓展游戏高趣味性的特征,提高学生的学习兴趣,增强学习效果,使学生身心都得到锻炼。特别是对身体素质较差、缺乏自信的学生来说,更容易带动、鼓舞他们去积极克服困难、增强意志品质、提高自信,从而提高了参加体育课程学习的兴趣。
3.2 在体育课准备活动中的应用。
体育课准备活动的重要目标是借助专业式的训练模式,让参与者战胜人体的迟钝,慢慢提高身体兴奋度,很快地进入到锻炼状态。体育课程准备活动常常挑选慢跑、广播操等专业性练习。
因地制宜的选取身体力行的、小运动量的、耗时不多的拓展游戏进入到练习当中,能够获得事半功倍的成效。
3.3 课后总结。
为了增强巩固拓展游戏的成效,一定要在活动后及时加入学生探讨环节,使学生借助这个时间进行游戏方法、意义以及更加深入的人生哲理的探讨,增强游戏的“育心”成效。同时教师对不够自信有胆怯心理的学生可安排更多的一些针对性练习。
总体来说,将拓展游戏融入体育课堂将促进高校传统体育教学的改善与创新,是拓展训练走进高校的最好融入点,它不但使体育课内容更加丰富,使体育课的实用性、趣味性得到提升,也拓宽了体育课的性能。体育教师在体育教学中若是可以有效地利用生动有趣的拓展游戏,将会让学生兴致增强,积极性提高,教学成效获得提升,很好地提高了教学质量。伴随高校人才培养要求的不断提升,高校体育教学变革的进一步深入,拓展游戏必会在中国高校体育教育中取得更大的成效。
参考文献:
[1]邓小红。谈体育教学中拓展游戏对学生兴趣特质的影响[J].消费导刊,2019(4):179 -180.
论文关键词:“TPR”理论TPR教学法教学模式
一、传统英语教学与TPR教学法
TPR教学法的主要特点是:①强调听力理解领先;②学生需要通过身体对语言的反应动作来提高理解力;③允许学生在做好准备的情况下参与活动;④教师的教学应该强调意义而不是形式。
相比之下,我国传统的英语教学法是语法教学,即通过传授英语的语法结构,培养初学者的语法结构意识来掌握语言。如,“Thereisabookonthetable”“,Itisnotadog”,传统法讲解“Therebe”句型、动词单复数、冠词的用法、介宾结构“、It”句型及否定结构。简单的两个句子,涉及到了这么多基本的语法知识,即使弄懂了,但学生一开口,还是单复数不分,肯定与否定混淆,甚至于大学的学生会话中还犯“heshe”不分的毛玻同时,类似的“标准语法”句型在现实生活中极少接触到。因此传统的语法教学教的不是生动的口头语言,而是书面语,即“死的语言”,幼儿极难掌握。
TPR幼儿英语教学法是教师根据幼儿爱动,注意力难以持久等心理特征,让孩子通过跑、跳、做游戏学英语,而不是规规矩矩地坐在凳子上听讲,这样课堂气氛活跃,幼儿学习情绪主动,注意力持久。如果幼儿发音不准,老师就要自然状态下不停重复,直到发准为止,幼儿也不必重复老师的话,但要按老师语言的涵义反应。幼儿对老师发出信息的反馈越正确,表明对老师信息的理解越准确。心理学家证实,强迫幼儿重复老师的话会引起幼儿心理压力和紧张情绪,限制幼儿语言学习技能的发展和提高。
威望,师德是学生的指灯,上行下效是道德模仿的普遍规律。激发起学生对良好品德的敬佩崇拜之情,使学生由崇拜敬佩而变为模仿,直至变为自身的习惯和修养。
2挖掘教材中蕴藏的思想性,结合课堂教学进行德育教育。
体育教学是以增进未成年人健康为主要目的的活动过程。体育教学是以身体练习为主的教学过程,学生在课堂上大部分时间处在运动状态中,学生的思想也随着运动项目或运动深度的变化而随时处在变化之中。这种身心同步变化的特征,是体育教学的突出特点。在体育课上,同学们之间发生着更多的直接联系,比如:相互协作、相互对抗、相互竞争、互相学习等等,在这些关系下学生之间以及师生之间要进行交往,并发生直接的相互影响,在某种程度上说体育课堂是一个社会的缩影。因此,在体育课上进行品德养成教育更有着得天独厚的条件。因此,在教学的整个过程中,既要注意传授知识,使未成年人掌握必要的体育基础知识、技术和技能,又要对未成年人在接受知识过程中产生的困难,用科学的方法加以引导,并结合思想品德教育手段,帮助其树立克服困难、战胜困难的信心。这就需要教师在深刻理解和掌握教材的基础上,充分挖掘教材中所蕴藏的思想性。把体育知识传授与思想品德教育有机地结合在一起,交融在一起,互相渗透,把思想品德养成教育和心理品质的培养渗透到体育教学当中去。对未成年人有目的、有计划、有针对性地进行德育教育。
关键词:政治理论;游戏式教学;教学过程
中图分类号:G642.0 文献标志码:A 文章编号:1673-291X(2012)11-0261-02
政治理论课是中国各高等院校教学的基础课程,也是各高等院校思想政治建设的重要环节。在新时期,政治理论课相对缺乏吸引力,主要原因有两个,一是由于课程内容特点的限制,教学方法、手段相对单一;二是课程内容相对理论性强,实践内容少,学员容易感到难懂和无现实价值。这就要求广大政治理论教学工作者不断创新教学方法来提高政治理论课的教学质量,增强教学效果。
游戏教学法是以游戏的形式寓教于乐, 使学员在较为轻松的气氛中产生浓厚的学习兴趣。此法为大多数实践性课程所用。针对政治理论课自身的要求,吸收游戏教学法的特点,提出了更适合政治理论课的游戏式教学法进行政治理论教学,也就是把学员置身于“游戏精神”之中,使其在轻松的气氛中获得知识与提高,达到化平淡为新奇的教学效果。
游戏式教学法不等于游戏教学法,不是做游戏,而是把游戏“基因”吸纳于教学中,从一开始就把学生置于一种愉快、好奇、激励的学习气氛之中,同时为知识的学习与实践提供一个简易的平台。游戏式教学在教学过程中吸纳游戏的两大“基因”,即问题意识和参与意识,通过实例教学使学员置身于一种愉快、紧张、对抗、严肃、激励的氛围即“游戏精神”之中,进而激发学员的求知欲望,锻炼学员的思维能力和实践能力。在政治理论课上采用游戏式教学法,能够营造出良好的教学氛围,激发学生强烈的求知欲和兴趣。具体说来,就是在教学中采用“转化”、“整合”、“比赛”、“点评”四个环节来完成教学活动。
一、把教学过程“游戏化”
教学过程强调“教”与“学”。政治理论教学过程由于其特点,更加容易强调“教”,甚至成为单一的“教”的过程。将教学过程“游戏化”就是从“学”入手,尤其是政治理论教学要改变只强调“教”的观点,而是把“学” 作为整个过程的中心。游戏化的过程也就成为了一个强调“教”向强调“学”转化的过程。
1.将教学元素游戏化。把疑问、自由、竞争、展示、急切获胜等因素,吸纳于政治理论课的教学活动中来,把教学的目的和内容变为“游戏”目标的内容。可以在开课前给学员注入问题意识,从教学目标、内容联系学员的实际出发,精选经典事例,开课时就印发给学员,并提出问题,让学员回答,给学员注入问题意识。
2.将教学规则游戏化。教学规则游戏化就是将教学中的学员主体化。比如,在课堂中,增加学员学习的自由度。即为学员提供自己决定的教学内容和自己支配的时间,让学员就事论理,自拟题目,写出相关论文。或组织学员就感兴趣的内容进行讨论,收集相关资料,为下一步的活动做好准备。
3.将教学方式游戏化。教学进程多为单一的教学方式,特别是理论教学多为说教法,因此,教学进程中显得枯燥乏味。游戏化就是增加多种教学方式,特别是一些具有游戏性的方式,将原来枯燥的学习过程转变为一个“游戏”过程。比如,在课后,可以开展竞赛,就论文中某一焦点问题展开辩论,激发学员的兴趣。也可以组织学员就相关内容进行演讲,拓展学员的知识面。
二、把教学过程中的教学要素“整合”到“游戏”中来
教学要素与游戏要素并非格格不入,即使政治理论教学的各要素中,也有与游戏要素相吻合的内容。这是将教学要素能整合到“游戏”中的必要条件,也是游戏式教学的理论基础。同时,将教学要素“整合”到“游戏”中,是整个游戏式教学法的核心内容。
1.寻找教学内容中的“游戏基因”,与游戏因素对应起来。比如,可以按照个人兴趣成立学习政治理论课的各类兴趣小组,充分发挥各小组的作用。各小组征求其中成员的意见后,筛选出热点问题或兴趣点进行课后研讨或辩论。在研讨和辩论的过程中,形成学员独立研究、发现问题的氛围,把教学真正变成学生学员自己的事情。
2.将教学要求与游戏目的相结合,教员负责把握教学(游戏)规则。教员在教学过程中应该有所不为和有所为。所谓“有所不为”是指:凡是学员自己能探索到的问题,绝不代替,凡是学员自己能发现的问题绝不暗示。所谓“有所为”是指:在学员茫然时接通思路,思考不对时拨正思路,分析不深时拓宽思路,想不全时开辟思路。通过对教学过程与游戏目的的结合,寻找到适当的结合点,使整个过程即是一个游戏式的过程,也符合教学规则。
3.转换教学角色。教员不再是教学的中心,学员成为教学过程中的主体。教师与学员的关系也不再是单纯的有效支配(控制)和被支配(控制)的关系。教员和学员是一种类似游戏伙伴的关系,双方按照教学情景的方向共同前进。学员在教学过程中担当决策者,决定着教学的整个进程,教员担当观测者,对于教学进程进行有效的监督。
三、在教学过程中组织辩论或演讲等比赛性质的活动
教学与游戏的一个重要结合点就是比赛。一场成功的比赛既能提高参赛者的比赛技能,同时能够增加赛场活跃气氛,提高参与者的积极性。在教学过程中加入比赛,可以既增强学员的学习兴趣又使学员的理论知识得到提高。加入比赛是游戏式教学法在政治理论教学中的一项重要手段。
1.加入竞争是教学过程游戏化的重要方式。比赛强调竞争性,竞争可大大激发学员的兴趣。因为竞赛本身就包含游戏的“基因”,如愉快、紧张、冲突、对抗、严肃、好奇、兴趣、自由等。教学过程中加入竞争,就成为一种游戏化的过程。在一场成功的游戏式教学中,必然会有精彩的竞争场面。
2.比赛可以启迪学员的新思路。在比赛中,通过双方提出问题或对某一问题的辩论,可以发现新问题。同时,比赛可以帮助自己从不同角度认识问题,也可能在不经意中得到一种启示。很多平时并不留意的无意识问题或念头,却会被激发为明晰的思路,大大激发学员发现问题的能力和创新能力,有利于拓展学员的思维空间。
3.学员能够在比赛中充分发挥自己的各方面能力。在比赛中,学员可以充分发挥自己的聪明才智。并且,可以按照他们自己希望采取的方式,主动自觉地去学习。在这种活泼的学习空气,互相竞争的热烈气氛,还可以表现学员自己的创造、组织、表达等能力。
四、点评和总结
点评和总结是游戏式教学法中必不可少的内容,也是政治理论教学中游戏式教学的关键环节。教员在此环节中回归到主置上来,对整个教学结果进行把握。通过适宜的点评和总结,把游戏式教学落到教学内容上,将整个教学过程升华。
1.通过点评回归教学目的。游戏式教学法最终还要突出整个教学活动中学习目标。点评成为教员的点睛之笔。在教学最后,教员应及时作出点评。通过教员对于整个教学的点评,让教学活动的意义回归到教学目的上。
2.通过总结,解决整个过程中的实际问题。教员的总结,可以把抽象的问题形象化,复杂的问题简明化,杂乱的问题条理化,模糊的问题明朗化,使学员的知识和能力进一步升华。使政治理论课正真成为“知识的园地、能力的窗口、智慧的渠道、人生的航标”。
在政治理论课教学活动中用“游戏”概念把握教学的实质,增强了课堂教学的灵活性,对提高政治理论课教学质量有极大的帮助。美国哈佛大学教授布鲁纳在其《教学理论的构建》一书中写到:“教学生学习任何课目,绝对不是对学生心灵中灌输些固定的知识,而是启发学生主动去求取与组织知识。”游戏式教学法是一个初步结合实践的学习方法,是政治理论教学活动中理论结合实际的一次初步尝试,对于培养学员理论结合实践的能力有着积极的引导作用。当然,游戏式教学法也在不断的发展,特别是政治理论课上,采用游戏式教学法的技巧还将继续创新,政治理论教学工作者还要不懈的努力和探索。
Analysis of the games in the teaching of the political theory teaching
FU Li 1,LIANG Chao 2
(1.Yangyang petty officer school,military affairs and economy college,Yangyang 441118,China;
2. No.2 artillery command college,Wuhan 430012,China)
论文摘要:本文讨论了如何运用任务型教学模式来学习语法,阐述了在语法课堂教学中实施任务型教学法的策略及语法教学的任务设计模式,从而使语法课更加生动有趣,学生学习语法更加轻松愉快。
目前,英语语法教学还存在着一些问题,在课上教师讲授语法时还是实施“填鸭式”教学,大部分时间都是教师自己在讲解,学生并不能将学到的语法知识应用到具体的问题中。这种单调的语法教学,既不能充分地引起学生的注意力,也不能让学生更扎实地掌握语法。因此,教师必须改变以往的语法教学思路,在语法课堂上运用任务型教学法,使课堂更加生动有趣。以此激发学生的学习兴趣。
1、任务型教学法
任务型教学兴起于20世纪80年代。它是指教师围绕某个话题,某种语有形式选择,设计学习任务,让学生在完成任务的过程中感受理解使用语言。
它具备以下特点:
(1)任务教学强调以真实生活任务为教学的中心活动,而不足以操练为基础的语言教学活动。(2)任务教学强调教学过程,力图让学生通过完成真实生活任务而参与学习过程,让学生形成运用英语的能力。(3)任务教学要求教学活动要有利于学生学习语言知识,发展语言技能,从而提高语言运用能力,它更强调培养学生的语言运用能力。
任务型教学法将任务置于教学法的重点。它最显著的特点是“学而致用”。完成任务的过程中,学生通过互动进行意义协商来解决问题。在课堂教学中教师围绕特定的语言目标设计出明确而有具体的任务。学生通过询问,交流等多种语言活动形式来完成任务,从而培养学生综合应用英语的能力。
2、语法教学的重要意义
语法在当今英语学习中扮演着不可替代的角色,具备一定的语法能力可以更快速地提高英语运用的能力,进而提高口头表达能力。要提高用英语进行交际的能力,就要扩大学生的基础知识。语法知识是交际能力的组成部分,只有掌握英语语法知识,才能提高英语的交际能力。因此语法教学是十分重要的。
以往的语法教学注重知识的传授,反复的练习,而忽视了语法在实践中的应用。新课标提倡:语法教学要注重能力,在日常的交际中运用语法。提高学生的交际能力。任务型教学法就是教师设计出丰富的情景。让学生通过完成任务从而参与教学过程中来,从而提高学生的综合语言运用能力。
3、在语法课堂教学中实施任务型教学法的策略
3.1 利用情景教学法,设置教学任务
教师设计一些虚拟的语言环境,可以用教具图片,玩具,或利用多电脑技术设计出动漫的画面,使英语语法课更加生动,有趣,让学生在更真实的语言环境中学习语法。使他们对英语学习产生更多的兴趣。
例如:“疑问句+不定式”的用法。
将学生分成偶数的小组数个,将小组分成两部分,一部分为旅客,一部分为土著居民。
旅客将要在一个小岛上旅游,但对该岛十分陌生,因此他们列举出很多自己想知道的问题,如:
We would need to find out……
……how to get to the capital.
……where to stay.
土著居民的小组同学要想象游客们可能遇到的问题,提前准备好如何为游客提供帮助。
旅客组和土著居民组合并进行旅客咨询。
这样更能激发学生的学习热情。
3.2 利用图片故事,设置任务
图片故事可用于一般过去时的教学中。可以根据图片提示讲故事。
(1)组织学生根据图片写一两句话,介绍图片发生的事情;
(2)将图片按时间顺序排列;
(3)根据排列好的图片调整语言的使用,使其成为一个连贯的故事。
通过图片展示法,来学习一般过去时,使学生记忆更加深刻。
3.3 课外作业项目化,完成教学任务
任务型教学将项目引人课外作业,将重复性的抄写工具转变为小组合作完成创造性活动。这样有利于学生多元智力的开发,电有利于学生实践能力,创新意识的培养。项目的实施可为三个阶段。首先是计划阶段,全班对项目内容及结果做出计划,教师可就项目中的语言要求提出建议,学生可就项目策略达成一致意见,如小组成员的任务分工。其次是实施阶段,学生收集,交流必要信息,运用技能完成任务。最后展示阶段学生像全班同学展示他们的学习结果,并从学生和教师处获得反馈或意见。这样,既可以使学生以一种有意义的形式复习和巩固所学知识,又可以激发学生的学习热情,为学生提供展示能力的舞台。
3.4 利用游戏法,完成教学任务
课堂上设置游戏法更能激发学生的积极性。如在学习名词性物主代词和形容词性物主代词时设置找主人游戏。
(1)将学生手中的物品收起来放到讲台上;
(2)邀请同学到前面来把物品发下去,教师交代活动规则;
T:Now, look. what is this?
Ss:A pencil
T:Yes, this is a pencil. But whose is it? Tom, is ityours?
Tom:No ,it is not mine. I think it is Jim's.
T:Is it yours,jim?
Jim:Yes,it is mine.
T:Here you are.
Jim:Thank you,Ms.chen
(3)学生轮流到前面来拿东西找主人,每次只能拿一件东西,以保证其他同学也有机会参与。可用游戏活化语法规则。设计精巧、难易适度的游戏活动会起到意想不到的教学效果。
4、语法教学的任务设计
任务型教学分为:提出任务、执行任务和总结任务三个步骤。
4.1 提出任务
在这一阶段,教师介绍新的语言知识,设置一个话题,并围绕该话题展开听说读写的全面训练。并将不同的语法任务呈现出来。介绍完话题后,教师要简要说明后面要完成的任务。
完成语法的学习任务后,教师可以给学生提供必要的语法材料,引导他们去查阅相关语法资料。
4.2 执行任务
在这一阶段。把语法结构巧妙设计到以日常生活为素材的任务中去,要求学生用所学的知识和技能来完成一个个交际性的任务,并通过师生、学生间的合作交流达到新语法知识的准确和流畅应用。
4.3 总结任务
在这一阶段,教师要归纳语法结构,要求学生做相关语法内容的作业。可以是专题语法练习以巩固所学知识,或以某一语法为主导语法进行的书面表达练习。
5、结语
在语法教学中运用任务型教学法,更贴近真实生活,可以有效地调动学生学习英语的积极性,使他们不在厌倦学习语法,使他们能更大胆地运用语法,综合发展了学生各方面的能力。促进了学生善于积极探索的能力。但要怎样才能更创新地运用任务型教学模式,有待广大英语教师在今后的教学当中需要探索的问题。
参考文献:
[1]程小堂,任务型语言教学[M],北京:高等教育出版社,2006.
[2]劳小静,新课程下初中英语语法新授课的教学模式创新与运用研究[EB/OL],广州市白云区初中英语教研网,2009(11).
[3]王笃勤,英语教学策略[M],北京:外语教学与研究出版,2002.
论文摘要:随着时代的进步,教育由着重传授知识,到注重能力、素质教育培养,而创新教育更接近本质的观念性变革。体育是教育的一个重要组成部分,在培养学生创新能力上也有很大的潜力。随着教学改革的进一步深入,提高教师的创新意识及培养学生的创造性已是教育职能的重要体现,本文就高校女生篮球教学中如何运用创新教学作简要分析。
在科技高速发达的今天,创新对于推动社会经济发展的强大作用远远超过了以前任何时代,于是提高民族的创新素质就成了一项重大而紧迫的时代任务。创新是一个民族进步、一个国家兴旺发达的动力,是人类文明发展的源泉和动力,创新是教育改革的出路,教育要义不容辞地担负起培养创新精神、发展创新能力的责任。为此,必须转变那种妨碍学生创新精神和创新能力发展的教育观念、教育模式,特别是由教师向学生灌输知识的老式教育教学制度,这为我们更加清晰了深人体育教学改革的思路。
1、传统教学模式的剖析
1.1教师中心论:九十年代前的教学模式以教师为中心,教师只考虑自己如何教,而很少考虑学生如何学,教学中采用的“讲解一示范一练习”比较强调发挥教师的主导作用,忽视了学生的主体作用。以教为目的,教师与学生变成了领导与被领导关系,学生听老师讲,看老师示范,跟老师练习,使学生始终处于被动状态,把体育课教学活动变成了教师的单边活动。
1.2考试为主论:教学内容主要是考试内容,考什么教什么,以传授运动技术为中心,以技评、达标为目的,忽视了全面锻炼学生的身体,忽视了基础理论知识、健身方法的传授,忽视了学生终身体育能力的培养、统一考核标准,结果造成素质好的吃不饱,素质差的吃不了。
1.3封闭教学论:教学中由于强调教师的主体作用,“从听教师讲到看教师做到跟教师练”都是处于一个封闭状态中,主要表现为重课内,轻课外,重知识灌输,轻启发引导,使学生的主动性和自觉性受到了限制。
2、创新教学模式在高校女生篮球课中的运用
传统教学理念认为教学是一种特殊认识活动,它是认识论为基础的“主体一客体”论,其内涵是将人类认识关系结构限定在单一主体和单一客体之内。传统教学模式已不能适应现代化教育的发展和素质教育的要求,而高校女生是高校体育人群中的一个重要组成部分,她是高校体育中的主要载体,有其特殊性。因此,在高校女生体育教学中,实施素质教育发挥学生的主体作用,应改变传统的教学模式。用现代的教育观营造师生学习共同体,注重学生的兴趣,提倡自主学习和充分尊重学生个性,鼓励学生提问,从而激励学生创新的内在动力。以下为自己所授课班级进行相应教学方法的运用,收到较好的效果,深受学生的喜爱。
2.1开放式教学法
在课前准备活动时采用开放式教学法,每学期开始我会把每班学生分成6人一组的若干组,每组负责一次课前准备活动15-20分钟,把主动权交给学生,还学生一个自由发挥,追求创意的舞台,学生可以把从教师那里学来的知识加以改编运用,也可以是自己根据有经验思维加工,创造出新的内容。如原来课前游戏“贴膏药”经学生改编成:将班级学生分成两个组,利用篮球场的两个半场,围成两个圆,游戏规则同“贴膏药”一个跑一个追,但不同的是要换人时跑到圈上两名同学之间,同时用手指明左或右面,那相应的右或左面的同学跑,休息的同学到跑走的同学位子上。这样一改在原有游戏的基础上,又加上学生注意力,反应灵敏的练习。开放式教学法既给学生提出了更高的要求,促使学生继续努力,养成良好的体育习惯。
2.2尝试教学法
在教学过程中,改变传统的“讲解一示范一练习”模式,而是教师根据动作的科学原理,首先提出问题,为学生提供有关线索,启发学生思维,激起学生探求和学习的兴趣。在每次教授新的技术动作时,先向学生提问,如原地运球,先问学生原地运球怎样运球,球落点始终控制在一点上?怎样运球才能使球粘在手上?球落地后反弹高度大概多高?提出问题后学生自己练习结合问题,边练边想,然后集中,让学生自由回答问题,根据学生回答的结果,对的及时给予肯定,不对的先打个问号,这时再根据正确的技术动作要领进行示范,讲解,针对刚才学生的回答强调对在哪里,不对在哪里,这样更加深了学生对动作的理解。在尝试教学法中,教师充分发挥了学生的主体作用,把教学任务转化为学生的学习活动,在教师的引导下和组织下,让学生在学习活动中自主认同学习内容,体验学习过程,领悟学习的知识和技能。
2.3分层教学法
在教学过程中对于不同程度的学生提出不同的教学要求,实行不同步的教学进度,并鼓励学生之间的合作与交流,以便更好的完成教学任务。在高校女生篮球课教学中,由于每个学生的基础不同,为了避免有的学生吃不饱,有的学生吃不了,根据学生的情况分两个以上的层次,一般分为较好,好,一般,对知识掌握较好的学生提出更高的要求。如教授行进间传球推进时,技术一般的学生进行两人一组面对面传接直线球推进,技术好的学生进行三人一组直线和8字型弧线传接推进,技术较好的学生进行背后交叉长传传接球推进。分层教学法的实施,避免了部分学生在课上无所事事,同时让所有学生都体会到学有所成,有利于强化学生的参与意识,培养学生的合作精神,团队精神,有利于增强学生的集体观念。
2.4比赛教学法
在教学过程中,众所周知,为了使学生正确,熟练地掌握动作技术,必须通过多次,反复的练习,这样一来,往往会使学生感到枯燥和单调,这时运用比赛教学法有积极的作用。如行进间运球练习,采取比赛教学法,把班级学生分成4组,为了更好的掌握运球技术,可采取直线的方法进行比赛,这样不仅练习了运球技术,还调动了学生学习的积极性,调节了课堂气氛增进了学生集体主义精神。实行比赛教学法后,我发现课堂学生活动越来越活跃,学生的主体地位得到充分发挥,学生的自学能力得到提高,通过比赛过程中的竞争与合作,学生求胜的竞争意识越来越强,同时也更加学会了如何与他人合作取胜。
关键词:参与式教学法;高职网页设计课程教学;创设情境;课堂活动
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1674-7712 (2013) 06-0206-01
一、引言
参与式教学法是一种新的教学理念和教学方法,在教学中具有重要的作用。网页设计是高职的重要课程,对学生的学习和将来的就业具有重要的作用。将参与式教学法运用到高职网页设计课程中能够引起学生学习的兴趣,提高课堂教学效率,将来在教学中值得进一步推广和运用。
二、参与式教学法的概念与特征
(一)概念。参与式教学法是一种新的教学方式方法,与传统的以教师为中心的教学方法有着显著的不同。它是指在教学过程中,尽可能让学生参与到教学中,给学生以更多的发言和表达的机会,而教师则适当减少讲授内容,根据教学大纲提出问题,让学生去查找和准备相应的资料,并在课堂上进行讨论,最后由教师进行总结,并根据学生的具体表现进行评价。
(二)特征。参与式教学法具有自己显著的特点,具体表现在以下几个方面:第一、注重教学内容的开放性,在教学中加入实际的前沿性的问题,给学生以广阔的思维空间,促进学生创新思维能力的培养。第二、重视学生的提问,教学中更加注重学生提问以及师生之间的双向交流。第三、授课形式多样化,包括课堂讨论、小组发言、实物演示、作品介绍等多种方式,注重课堂的互动和交流。第四、考试形式多样化。考察的方式有论文、实物演示、笔试、作品介绍等方式。
三、参与式教学法在高职网页设计课程中的应用策略
(一)充分利用教材,调动学生参与。在教学中,教师要善于运用教材,钻研教材,充分利用教材来提高学生的网页设计能力。学生则在平时需要注意收集相关资料,积累更多的网页设计知识,注重解决生活中的实际问题,更好的参与到教学中。例如,在学习网页首页和子页效果图制作的时候,课前让学生做好预习工作,使学生对基本知识有了基本的了解,并收集相关的资料。在课堂上,让学生利用自己收集到的资料,进行制作和效果演示,并且在老师的指导下,出色的完成教学任务,提高了学生的课堂参与度,收到更好的教学效果。
(二)创设问题情境,营造参与氛围。问题情境对调动学生参与到课堂教学中的作用是不言而喻的。例如,在学习图像插入和图文混排这一节内容的时候,对学生来说是有一定学习困难的,而如果利用多媒体技术,将整个过程的操作一步一步演示出来,为学生创设问题情境,让学生带着疑问去学习,从而将教学内容形象的展示出来,使学生更好的参与到教学当中,有利于学生理解和掌握。
(三)围绕教学目标,组织课堂讨论。通过课堂讨论,能够使学生更好的参与到教学当中,也易于理解和接受知识。例如,在学习网站的实现之前,可以组织学生对如何实现网站进行讨论,在讨论的过程中,学生会提出实现网站的各种构想、思路、具体的操作步骤,有利于加深学生对知识的理解,促进学生更好的参与课堂教学。
(四)重视学习探究,注重合作交流,让学生带着疑问去探究解决问题的方案,在这个过程中领悟科学的观念和方法,主动获取新的知识。例如,在学习与用户进行沟通、对页面进行修改的时候,教师可以只稍做点拨,让学生带着疑问去学习和探究,让他们尝试运用自己的方法来与用户进行沟通,来对页面进行修改。并在这个过程中,让学生进行交流与合作,寻找更好的方法,取长补短,以取得更好的教学效果。
(五)运用头脑风暴,拓展学生思维,头脑风暴是参与式教学中需要经常运用到的方法,该方法不仅能够使学生更好的参与到教学中,还能够探寻新的解决问题的方法。例如,在网页设计的基本理论知识学习完成之后,可以让学生以自己的校园为材料进行网页设计,并展开小组讨论,记录每个人的思路和想法,学生利用课外休息时间进行思考,开始头脑风暴,收集相关的信息和资料,并通过互联网获取资源,制作网页,开展交流,收到良好的效果。
(六)组织课堂活动,引发学习兴趣,例如,设置课堂游戏、竞赛、实物展示等活动,使学生更好的参与到教学当中,完成网页设计的教学任务和教学目标,为学生的学习和进步创造良好的条件。
四、结束语
总之,将参与式教学法运用到网页设计课程教学中,有利于激发学生学习的兴趣,提高学生的课堂参与度,培养学生的创造性思维,提高课堂教学质量和教学效果,将来在高职网页设计课程教学中值得进一步推广和运用。而作为教学工作者,应该重视教学经验的总结,并根据教学情况不断探索和创新。
参考文献:
[1]杜丽军.行动导向教学法在中等职业学校《网页设计与制作》课程中的应用[D].江西师范大学硕士学位论文,2006.
关键词:案例教学;实践教学;项目瘦身
中图分类号:TP3 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2013)04-0828-03
Slimming for Project, Build Advanced Teaching Plan: the Study of Case Teaching Method
LV Shu-hong
(The Zhengde Vocational and Technical College, Nanjing 211106, China)
Abstract: In recent years, China's vocational education has been in a great change, teaching methods, teaching ideas has bold reforms followed the industry needs and the sources of student. Case teaching as the important achievements of the teaching reform has gradually become the mainstream teaching mode of the vocational education. But with the change of students, it also presents some problems. This paper analyzes the problom in the process of teaching, proposes the project case slimming method, and introduces the improvement method of implementation process for Case teaching.
Key words: case teaching; practice teaching; project slimming
1 问题的产生
高职教育不同于普通高等教育,其培养的学生对实践能力有很高的要求。案例教学法正是以实践为主要教学手段并以实践操作来检验学生对知识掌握程度的教学法,该方法已在高职院校中广泛使用。笔者在计算机专业的教学中,将案例教学法应用于数据库、程序设计、软件工程等重要课程,相对传统的以知识点为主线的教学方式,案例教学法更容易被学生接受且效果明显。但近几年,注册招生带来了生源变化,学生基础差异较大,一锅烩的教学模式出现了新的问题--基础好的‘吃不饱’,基础差的‘吃不了’。
教学如何适应学生?如何既让基础好的学生得到提高,又让基础差的学生不至于畏难而退缩?答案就是要因材施教。
2 打造进阶式教学案例,做到因材施教
因材施教,要求教师要从学生的实际情况、个别差异出发,有的放矢地进行有差别教学,使每个学生都能扬长避短,获得最佳发展。因材施教的前提是要对学生的实际能力、知识水平进行了解并以此为基础进行分类。通常我们根据学生的知识基础、智力水平和学习态度等将学生大致分成三类:A:基础扎实,学习自觉,接受能力强;B:学习比较自觉,有一定的上进心;C:知识基础薄弱,学习积极性不高。
2.1 打造进阶式教学案例
进阶式教学案例要求为不同层次的学生量身定做大小不同的项目,即涉及到的核心知识点相同,项目的推进过程、方法和途径相同,但要求的功能多少和难易程度可有所不同。
下面以笔者在Java ME程序设计授课中的实际案例为例,阐述将一个标准案例从横纵两个方向进行功能多少和性能优劣的划分,得到进阶式的教学案例过程。
击球游戏是笔者自行开发的一套Java ME小游戏,游戏功能简单,规则易懂,容易被学生了解和接受,很大程度上降低了需求分析的难度,激发学生的开发兴趣,是游戏开发入门级案例的合适之选。表1中给出A/B/C三种教学方案,针对于学生基础和能力划分的三个层次。
表1 击球游戏项目进阶式教学案例设计
[\&A方案\&B方案\&C方案\&基础和能力\&基础知识扎实,能力水平较高,学习主动性强\&基础知识一般,能力水平中等,需要适时的引导和督促\&基础知识较差,能力水平较低,缺乏学习主动性,需要适当引导\&
教学目标\&指导学生进行独立开发,着重于培养学生的创造性思维和动手能力;\&在学习方法上给予引导,培养学生独立思考的习惯,锻炼逻辑分析能力\&激发学生的学习热情;加强基础知识学习;加强思路和方法的引导;通过不断的鼓励,培养学生不甘落后的精神\&
功能要求\&球的运动
左右移动的球拍
动态效果(云朵)
球拍触球反弹
菜单:含设置、帮助、退出功能\&球的运动
左右移动的球拍
球拍触球反弹
菜单:含设置、帮助、退出功能\&球的运动
接触手机边缘反弹
菜单:含帮助、退出功能
\&
性能要求\&1.利用双缓冲区实现绘图(见图1)
2.B方案基础上,要求界面美化,实现图形化菜单;用RMS实现设置参数的持久存储。(见图2)\&1.利用双缓冲区实现绘图
(见图3)
2.C方案基础上添加:设置,可以改变游戏中的音乐声大小。(见图4)\&1.直接在屏幕绘图(见图5)
2.帮助,可以添加游戏的相关说明;退出,直接退出游戏。(见图6)\&]
以往的案例教学采用一锅烩的方式,即对参与学习的学生不考虑基础、不分层次,统一要求。面对基础水平参差不同的学生,这样的教学模式弊端比较明显:比如统一采用A方案的标准来要求,导致基础较差的学生一开始就因为畏难而选择放弃;基础一般的学生,也很可能会在某些功能的实现上遇到瓶颈中道而止,造成后进的学生‘吃不了’的现象,打击学生的学习积极性。因此,需要对项目进行瘦身,从A方案的基础上,提取案例中的核心知识技能,并结合学生的实际水平,设计出B方案和C方案。
进阶式教学方案的设计,即要照顾到主动上进的学生充分发挥自己的技术水平,又要考虑到基础薄弱的学生掌握和学习基础技能。在教学的设计上,应充分的考虑学生的实际情况,将原有的案例进行剖析,从横向上按功能进行划分,有些功能必须实现,有些功能可以选择性的实现;从纵向上按性能优劣或实现手段进行划分,如球的运动,C方案允许采用简单直接的界面绘图法,但是效果欠佳,可能会有刷屏的现象,A,B方案则要求学生利用双缓冲的方式绘图,技术难度有所增加,可以实现复杂场景下多物体快速运动的效果。
2.2 因材施教
实践教学中,通常以小组为单位进行开发,小组成员水平接近。设一名项目组长,每小组确定适合的一套方案作为开发目标,每个学生根据能力特点不同承担不同的任务。任务分工时,充分的考虑到每个学生的基础,尽其所能的发挥其特长,让学生在参与实践的过程中找到信心,又得到锻炼。此外,实践中的每个人员个人的成败应直接与小组的成绩相关,锻炼学生的团队协作能力,增强学生的使命感。表2为各方案中项目实施方法。
[\&情况描述\&主要实施手段\&教师的教学形式\&A方案\&团队开发以项目组长为核心,每人分配一部分任务,通过项目组同学间的交流、讨论,最终整合、测试,以完成项目。\&学生自主实践\&定期检查,适当指导\&B方案\&在项目实践过程中,或多或少都会出现一些问题和困难,例如算法设计问题、模块整合问题等。\&自主开发+教师引导\&鼓励学生自行解决问题,给予一定的技术辅导\&C方案\&由于基础知识掌握不牢,往往在拿到项目时会感到无从下手,项目实施中也会困难重重\&教师辅导\&面对面的辅导,时时关注项目进展\&]
2.3 建立公平的评分机制
考核是教学过程的重要组成部分,不仅用于检验学生的学习效果,更是激励学生积极认真参与实践的有效措施。考核要以公平为前提,确保建立公平的评分机制。学生开发的功能多、难度大,在评分时要适当加大权重系数;而完成功能少、开发难度小的学生,在保证及格的前提下,要体现出分数差别。如A方案,功能要求完善,实现技术复杂,难度系数设为1,即所有功能和性能都完成可打满分。B方案,功能较为完备,实现难度降低,难度系数可为0.85,即方案中所有功能和性能完成后可达85分;C方案,要求完成基本功能,且技术手段粗略,满分可达70。
进阶式教学方案实施时,应随时关注学生的变化,根据学生在实践中的具体表现,可以动态调整方案,避免“一刀切”。在项目考核的基础上,还应对每个学生进行综合评价,对于在实践中积极维护团队和谐、主动帮助他人的学生可给予特殊加分,对于在小组工作中过多依赖他人,动手实践较少的情况应在考核中加以区分。
3 结束语
实践证明,进阶式案例教学法是高职教育中有效的实践教学手段,各层次学生在项目实践中,都能很好的参与和把握课程要求的核心知识和基本技能,充分培养其动手实践能力和团结协作能力,培养了学生的综合职业素质,促进了各层次学生的整体学习水平的提高。
参考文献:
[1] 冯艳妮. 职业教育项目课程中的项目活动设计研究[D].上海:华东师范大学硕士论文,2011.
[2] 项莉. 以分层教学为基础的任务型教学在高职高专公共英语教学中的应用研究[D].济南:山东师范大学硕士论文,2011.
[3] 任魏娟.职业教育项目教学法研究[D].上海:华东师范大学硕士论文,2011.