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互联网应用例子赏析八篇

发布时间:2023-08-16 17:13:27

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互联网应用例子

第1篇

【关键词】 互联网企业; 专业性人力资本投资; 发展能力; 中介效应

【中图分类号】 F230 【文献标识码】 A 【文章编号】 1004-5937(2017)05-0067-06

一、引言

近年来,互联网的飞速发展让现代社会进入了一个全新的时代――“互联网+”时代。“大数据”、云计算等成为人们口中的热点话题,总理在政府工作报告中提出要“落实‘互联网+’行动计划,增强经济发展新动力”。“互联网+”是一种新的经济发展态势,互联网企业成为我国国民经济发展的一大引擎。

在“互联网+”时代人才是企业的关键资源。互联网企业主要依托互联网平台从事电子商务等活动,它是一种以信息技术为基础进行资本配置与价值创造的组织形态[1]。互联网企业的这些特点决定了它以信息技术、人才、人力等异质性资源为主要资本。资源学派认为企业的竞争优势来自于内部专用性的资源与能力,这种资源必须符合有价值、稀缺、难以复制和难以交易这四个标准。专用性人力资本是劳动者在特定环境中,通过自身学习和工作积累形成的附加在自身的特殊技能和知识,是企业专有的无法复制的资源。因此,专用性人力资本是企业保持核心竞争力的关键。

互联网企业无时不刻不需要创新和进化,但是互联网企业不同于传统企业,其在经营管理和运作模式方面没有前人的经验总结可以汲取。目前专用性人力资本在互联网企业是何种现状?互联网企业专用性人力资本投资对企业绩效具有什么样的影响?而这种影响的作用途径又是如何的?学术界对这些问题尚未有定论。

国内外研究文献中,研究对象多集中于传统企业,研究重点多放在人力资本激励、高管团队人力资本等,而关于企业人力资本投资是通过何种途径作用于企业绩效的文献较少,尤其是从企业发展能力的视角所进行的研究。企业能否健康地可持续发展取决于内外部多种因素,人力资本的专用程度、人员的流动性等会影响企业的成长性,会作用于企业的发展能力。因此,本文引入少有人研究但不可忽视的企业的发展能力作为中间变量,着重研究企业专用性人力资本投资对企业绩效的作用机理,以期使企业人力资本投资和企业绩效的关系研究更加完善和深入。

本文的创新点主要有:(1)研究对象:以往研究中少以互联网企业为研究对象,而互联网行业对实体经济造成了巨大影响,所以本文以互联网企业为研究对象丰富了人力资本投资的研究成果,同时对互联网企业发展将产生一定的启示作用。(2)研究内容:本文将人力资本分为通用性人力资本和专用性人力资本,在以互联网企业为对象的基础上,具体研究专用性人力资本投资及其和企业绩效间的关系。(3)研究路径:本文引入企业发展能力作为中间变量,并将其细分,研究企业发展能力是否在人力资本投资与企业绩效关系之间起到中介的作用,探究人力资本投资对企业绩效的影响机制。

二、文献回顾

“人力资本之父”美国经济学家舒尔茨[2]认为人力资本是集中在劳动者身上,通过各种投资形式获得的,知识、技术、经验和能力等多种价值的总和,是社会生产和经济增长的重要源泉。国内学者对人力资本概念的定义大多依据舒尔茨的观点,但在具体认知上存在一定的分歧。周其仁[3]是国内最早重视和研究人力资本的学者,他延续了科斯的理论,认为市场中的企业就是一个人力资本与非人力资本的特别合约。朱焱[4]认为人力资本是指通过投资形成的、蕴含于人本身的、拟用于各种价值增值的专业化知识和技能。

国内外关于人力资本投资的研究大多基于舒尔茨的人力资本投资理论。Becker[5]继续深化了人力资本投资理论,认为人力资本投资的主要方式是教育。阿尔弗雷・马歇尔(Alfred Marshall)是最早研究专用性人力资本投资的学者之一。他通过研究发现,很多劳动者在某些特定行业或环境中所能产生的价值要比在其他环境中所能产生的大很多。目前关于专用性人力资本对企业绩效影的研究较少,具有代表性的有:吴爱华[6]研究了人力资本专用性投资、企业组织和公司治理这三者之间的关系,从公司治理的角度深化专用性人力资本投资理论。顾杰和王雨芹[7]同样研究高科技上市公司,但着重研究高管人力资本异质性与企业绩效之间的关系,研究发现高管团队专业水平和性别的异质性与企业绩效呈正相关。

综上,学者普遍认同专用性人力资本是企业的核心资源,但由于人力资本难以准确计量,在这一方面的实证研究较少,显得相对落后。本文在借鉴已有研究的基础上,着重研究专用性人力资本投资,引入发展能力作为中间变量,对其在专用性人力资本投资和企业绩效间的关系中是否产生中介效应进行分析,以期使企业人力资本投资和企业绩效的关系研究更加完善和深入。

三、理论分析和研究假设

(一)专用性人力资本投资和企业绩效

本文认为,专用性人力资本是指劳动者在特定的环境中,通过学习和工作积累而成的附加在自身上的特殊技能和知识,当劳动者脱离该特定环境后几乎没有价值的人力资本。阿尔弗雷・马歇尔研究发现,很多劳动者在一些特定企业更能发挥自身价值。20世纪20年代,资源学派如Barney[8]在探究企业内部优势来源时认为,企业的核心战略资源必须具有无可替代和无法复制的特点。Hitt & Bierman[9]选取了律师行业为研究对象,以员工的工作年限代表专用性人力资本,研究结果显示,专用性人力资本与企业绩效之间存在着U型相关关系。以上可以得出,专用性人力资本具有稀缺性、高价值性、无法复制性和难以替代性等特点,是企业形成核心竞争力的关键,可以提升企业绩效。因此,企业员工的专用性程度越高,其对于所在企业的价值越大,反之越小。基于以上理论分析和文献回顾,本文提出假设1。

H1:企业专用性人力资本投资与企业绩效正相关。

(二)专用性人力资本投资和企业发展能力

企业的发展能力,也称为企业的成长性,一般是指企业在未来生产经营活动中的发展趋势和发展潜能。企业能否健康地可持续发展受资源条件、经济环境等内外部多种因素影响。本文认为企业的发展能力表现为持续经营能力、价值增长能力和研发创新能力三方面。持续经营能力是指企业在激烈的市场环境中持续不断地生存经营下去的能力;价值增长能力是指企业获取收益或利润的能力,也是企业自身价值增值的能力,是企业能够持续发展的保证。研发创新能力是企业投入研发人力物力的水平,是企业能够紧跟时代步伐,不断推陈出新的能力体现。赵文红和陈浩然[10]将企业能力分为探索能力与应用能力,研究发现企业家的导向与企业探索能力正相关。吴爱华和苏敬勤[11]研究发现,加强人力资本专用性可以增强渐进性产品创新能力。因此,企业发展需要为企业所专用的优秀人才,要减少企业人才流失,降低人员流动和人才培养成本,专用性人力资本投资显得尤为重要。据此,本文提出假设2。

H2:企业专用性人力资本投资与发展能力正相关;

H2a:企业专用性人力资本投资与持续经营能力正相关;

H2b:企业专用性人力资本投资与价值增长能力正相关;

H2c:企业专用性人力资本投资与研发创新能力正相关。

(三)发展能力的中介作用

在已有的关于企业能力与绩效之间关系的研究中没有达成统一的意见,部分学者认为企业能力是难以被复制和模仿的,企业的各种能力之间通常相互关联,因此企业能力能够帮助企业提升绩效。但能力也是一把“双刃剑”,Leonard―Barton[12]提出了“能力刚性”这一概念,即企业如果过度重视现有技术能力的应用,就有可能忽视对更先进技术能力的探索。因此,它有可能会抑制企业的长期发展,不利于企业保持永久竞争优势。许红胜和王晓曼[13]选取了我国电力行业作为研究样本,研究了智力资本、企业能力与财务绩效这三者的关系,结果表示:智力资本与企业绩效显著正相关,并且智力资本可以通过企业能力对企业绩效产生间接的影响。综上,绝大多数研究认为,人力资本投资与企业绩效正相关,企业能力对企业绩效也有至关重要的作用。据此,本文提出假设3。

H3:发展能力是企业专用性人力资本投资与企业绩效之间的中介变量。

本文引入企业发展能力作为中介变量,主要研究其对于企业专业性人力资本投资与企业绩效关系是否存在中介作用以及作用机制。理论模型如图1所示。

四、研究设计

(一)研究样本与数据来源

本文研究的对象是我国的互联网企业,数据来自国泰安数据库和巨潮网等网站,通过对2009―2014年我国上市互联网企业年度财务报告的查阅和手工搜集所需人力资本信息,剔除了ST、*ST和数据资料不全的企业,最终有效样本205个。本文用Excel 2013、SPSS 7.0和EViews 7.2等数据分析软件对数据进行分析。

(二)变量定义

本文参考了前人的衡量方法,从可操作性出发,选择以ROA和托宾Q分别作为企业绩效短期和长期的两个衡量指标。资产报酬率(ROA)=净利润/企业总资产平均余额,表示企业利用全部资产的获利能力。托宾Q=企业的市场价值/企业资产的重置成本。托宾Q的可操作性强,常被用来衡量企业业绩和成长性,因此本文认为托宾Q适合作为衡量企业长期绩效的指标。本文的变量具体如表1。

由于本文用人均培训费用、人均工资等五个指标衡量专用性人力资本投资,变量较多不便于研究,所以考虑首先用主成分分析法对可能存在相关性的变量进行降维,本文采用KMO和球形检验之后,显示专用性人力资本投资变量适合做主成分分析。再由综合因子得分函数得到专用性人力资本投资(X1)(X2)作为接下来回归模型的自变量。由于篇幅有限,共同度等表格省略,自变量的Bartlett和KMO检验如表2。

(三)模型构建

根据中介效应检验方法,本文构建了以下模型,以检验上文中提出的假设:

ROA=a0+a1X1+a2X2+a3Control+ε (1)

MA=b0+b1X1+b2X2+b3Control+ε(2)

VA=b0+b11X1+b22X2+b33Control+ε (3)

RA=b0+b111X1+b222X2+b333Control+ε (4)

ROA=c0+c1X1+c2X2+b1MA+b2VA+b3RA+c3Control+ε

(5)

其中,ROA是企业总资产报酬率;X1、X2指企业专用性人力资本投资,MA、VA、RA分别指企业发展能力中的持续经营能力、价值增长能力和研发创新能力,表示企业的成长性。Control是控制变量。

五、实证结果

(一)描述性统计

本文选取互联网企业205个样本,取2010―2014年共计1 025个样本,剔除无效样本和缺漏数据,最后共计有效样本655个,由于篇幅有限,此处图表省略。

(二)相关性分析

对各变量进行标准化处理之后,用SPSS 17.0对数据进行相关性分析的结果如表3。

(三)计量方法的确定

首先本文采用F检验以确定是建立混合效应模型还是固定效应模型。模型提出的假设为:H0:模型中不同个体的截距相同;H1:模型中不同个体的截距项不同。在确定建立个体固定效应模型之后,再利用Hausman检验应该建立个体随机效应回归模型还是个体固定效应回归模型。提出的假设为:H0:个体效应与回归变量无关;H1:个体效应与回归变量相关。通过EViews 7.2的数据分析结果显示应建立个体固定效应模型(见表4)。

(四)中介效应主要模型回归分析

为了使研究更细致,本文将自变量分为高管和非高管,回归分析之前先进行异方差检验,结果表明模型不存在异方差问题。运用软件SPSS 17.0和EViews 7.2作实证统计分析,表5为模型1的实证结果。

通过表5可以看出,模型1的F-statistic值为5.937970,Prob值为0.000,小于0.05,判喔媚P屯üF检验,说明模型有显著意义;R-squared值为0.522756,Durbin-Watson stat值为2.064961,说明模型1的拟合度较好,残差基本符合正态分布且不存在自相关性,总体来说模型1可以较好地解释专用性人力资本投资和企业绩效之间的关系。同时,通过本文的控制变量,可以看出人力资本对企业绩效有显著促进作用,但人力资本流动性高不利于提升企业绩效,这可能是由于企业人力资本流动频繁会增大企业成本。因此,本文认为互联网企业专用性人力资本投资与企业绩效正相关。假设1得以证实。

从表6回归结果可以看出,模型2、3、4的Prob值都为0.000,小于0.05,说明这三个模型都较为显著;并且三个模型的R-squared值基本都在0.7以上,说明模型的拟合度较好;且Durbin-Watson stat都在2以上,说明不存在自相关问题,这三个模型可以较好地表示互联网企业专用性人力资本投资与企业发展能力的关系。通过模型2,可以看出企业专用性人力资本投资是能够促进企业发展能力中的持续经营能力和价值增长能力的,因此在互联网企业中加大专用性人力资本投资可以调动员工积极性,提高工作效率,增大产能,提升企业价值。所以假设2、3得以证实。从模型4回归结果可以看出,企业人力资本投资降低了企业的研发创新能力,笔者认为,企业的投资选择具有一定的计划性,其投资规模也具有一定的限度,于是在加大对人力资本进行投资时就可能会减少研发支出。因此假设4未得到证实。

通过模型1和模型2、3、4的回归结果可以看出,企业专用性人力资本投资与企业绩效、企业发展能力都存在显著相关性,符合了中介效应检验的前两步假设;在企业专用性人力资本投资和企业绩效之间引入发展能力变量之后,模型5的回归系数相较于模型1来说减小了,模型拟合度也提高到70%(见表7)。这说明企业发展能力在企业专用性人力资本投资和企业绩效之间起到了部分中介作用。互联网企业的专用性人力资本投资、企业持续经营能力和价值增长能力与企业绩效之间存在正相关关系。

模型5中X1、X2的系数分别为c1'=0.323740和c2'=0.395424,模型1中分别为c1=0.655和c2=0.706,所以企业持续经营能力与企业价值增长能力的直接中介效应分别为c1-c1'=0.665-0.323=0.342,c2-c2'=0.706-0.395=0.311。中介效应占总效应比重分别为0.342/0.665=51.4%,0.311/0.706=44.1%。假设5得到证实。

(五)稳健性检验

本文选择托宾Q作为企业长期绩效的衡量指标,对以上结论的稳健性进行检验,由于篇幅有限,此处表格省略。从稳健性检验的结果来看,检验1的Prob(F-statistic)为0.000000,Durbin-Watson stat值为2.042884,模型拟合度下降至48.1%,模型仍然显著。检验2中Prob(F-statistic)为0.000000,Durbin-Watson stat值为2.037731,且R-squared值为0.682519,模型拟合度较好,有显著意义,可以较好地解释互联网企业专业性人力资本投资、发展能力和企业长期绩效之间的关系。

以托宾Q作为替代变量之后,模型5中X1、X2的系数分别为c1'=0.337和c2'=0.439 ,模型1中分别为c1=0.541和c2=0.623,所以企业持续经营能力与企业价值增长能力的直接中介效应分别为c1-c1'=0.541-0.337=0.204,c2-c2'=0.623-0.439=0.184。中介效应占总效应比重分别为0.204/0.541=37.7%,0.184/0.623=29.5%,假设5得到证实,说明企业发展能力在互联网企业专用性人力资本投资对企业绩效的影响中起到了部分中介作用。

上文的分析结果证实了本文提出的假设,即企业发展能力在互联网企业专用性人力资本投资对企业绩效的影响过程中充当部分中介作用,是中介变量,表明了企业专用性人力资本投资对企业发展能力和企业绩效均产生影响。

六、结论与建议

本文通过实证分析证明了互联网企业专用性人力资本投资、企业发展能力与企业绩效具有显著相关性,企业发展能力是互联网企业专用性人力资本投资与企业绩效之间的部分中介变量。当以ROA作为衡量企业绩效的短期指标时,中介效应占总效应比重分别为51.4%和44.1%;当以托宾Q作为衡量企业绩效的长期指标时,中介效应占总效应比重分别为37.7%和29.5%,通过了稳定性检验,与以上结论一致。

根据以上研究结论,拟对我国互联网企业人力资本管理建议如下:重视人才的引进与培养,培养在专业和感情上都专注于企业的员工,减少核心员工的流动性,加大对人力资本的有效投资。具体来说,对于一般员工,企业可以进行岗前和岗位培训,营造良好的企业氛围,调动员工积极性和对企业的忠诚度;对于高管,要采取适当的激励措施,比如对高管人员进行针对专业和管理能力的投资活动,提供一些让高管人员出国考察或继续深造的机会,同时明确奖惩措施,采用股权激励,分享企业利润计划等。总之,在“互联网+”时代,互联网企业要重视人才的运用,整合好人力、物力和财力这三大资源,充分发挥员工的主动性和创造性,关注企业的成长性和可持续发展,为企业树立核心竞争力和在市场中立于不败之地打好基础。

【参考文献】

[1] 许秀梅.技术资本与企业价值――基于人力资本与行业特征的双重调节[J].科学学与科学技术管理,2015,36(8):150-159.

[2] SCHULTZ,T.W. Investment in man:An economist’s view[J].Social Service Review,1959,33(2):109-117.

[3] 周其仁.市隼锏钠笠担阂桓鋈肆ψ时居敕侨肆ψ时镜奶乇鸷显[J].经济研究,1996(6):71-81.

[4] 朱焱.人力资本财务控制:理论逻辑与分析框架[J].会计研究,2010(10):56-62.

[5] BECKER G S. Investment in human capital: A theoretical analysis[J]. The Journal of Political Economy,1962,70(5):9-49.

[6] 吴爱华.人力资本专用性投资、企业组织与公司治理[M].北京:经济科学出版社,2007:214-256.

[7] 顾杰,王雨芹.高管团队人力资本异质性与企业绩效相关性研究――基于高科技上市公司的数据[J].财会通讯,2015(21):54-70.

[8] BARNEY J.Firm Resources and Sustained Competitive Advantage[J].Journal of Management,1991(17):99-120.

[9] MICHAEL A H,et al. Direct and Moderating Effects of Human Capital on Strategy and Performance in Professional Service Firms:A Resource―based Perspective[J].The Academy of Management Journal,2001,44(1):13-28.

[10] 赵文红,陈浩然.企业家导向、企业能力与企业绩效的关系[J].科学进步与对策,2009,26(4):65-67.

[11] 吴爱华,苏敬勤.专用性视角下创新型文化、创新能力与绩效[J].科研管理,2014,35(6):47-54.

[12] LEONARD-BARTON D. Core Capabilities and Core Rigidities:A Paradox in Managing New Product Development[J].Strategic Management Journal,1992,13(Summer):111-125.

第2篇

【关键词】互联网资源 口语 multi-scenario-input

一、独立学院大学英语口语课堂中存在的问题

独立学院是中国当前大力普及高等教育的一个特色产物,进入独立学院的大多数学生会存在偏科、学习习惯和方法不得当等的问题。英语又是一门需要良好的学习习惯和投入时间精力的学科,经调查,独立学院学生普遍英语基础较薄弱,主要问题时词汇量偏少,语法错误较多,缺乏英语语言的文化积累,语音语调不规范,难以摆脱汉语的语言思维和逻辑以至于表达方式不地道或不得当。

再者学生学习语言的主要目的就是应对考试,口语不在必考范围内,学生对口语学习取法主观能动性并且没有自信心,疏于练习。

另外,大学英语课程的设置也并没有足够重视口语教学,学校缺乏语言交际的环境,口语课程内容、方法、观念等的落后,必然会使得英语口语课程得不到教师和学生双向的重视。

那么要提高英语口语课堂的效率就必须从内外着手,对内要激发学生的主观能动性,弥补基础知识的匮乏;对外要创建交流环境,提升口语交际内容的趣味性和知识性。

二、multi-scenario input的定义

Krashen在语言输入论中认为,语言习得是通过语言输入来完成的,因此教授一门外语时,教师的主要精力应该放在如何为学生提供最佳的语言输入上。他还提出了语言输入的四个最佳必要条件之一:输入应该是能够被理解的。习得理论则认为,人是在语言环境中通过大量接触或输入自然的、可理解的语言材料后才逐步习得语言能力的。可见,语言不能脱离具体的环境而孤立存在,离开了具体的语言环境,便无法习得语言,因此语言习得理论对情景有着很高的要求。

按照Krashen的语言输入机制,只有有足够的可理解性的输入才能习得一门语言,即2000小时的语言输入理论。可是,我们习得一句话,一个词汇并不是第一次看见就会习得,在不同的语境中,词汇和句子表达是有生命的,会随着语境的改变而改变,并且口语的表达同书面语又是有着极大区别的。Multi-scenario input是多情景输入的英文,它是由“复杂的、多样的(multiple)”和“媒体(scenario)”构成的一个复合单词。它是以情景教学理论,构建理论和语言习得理论为理论基础,构建不同情景重复出现单个单词和句子,从而提升学习兴趣和学习效率,实现习得一门外语而不是学习一门外语目标。

要完成多情景输入,就必须要把生动的互联网资源借助多媒体技术运用于英语口语情景教学。大学英语口语教育者将大量的影像、图形、音画和文字等多媒体信息根据教学要求有机地组合在一起形成合理的高频率重复呈现重难点实现教学目标的教学结构,最后这个教学结构被教育者投放在屏幕上面,这样教育者和受教育者就可以一起进行人机交互操作,使得受教育者能够有个更好的语言学习环境。

三、如何整合和利用物联网资源实现multi-scenario input的英语口语课堂

情景教学需遵循目的性、趣味性、真实性和开放性的原则,从而达到活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性,培养学生的交际能力的教学目的。教师通过在课堂上创设接近真实的情景,充分调动学生运用各种感官去感知学习内容,以激发学生的思维,帮助学生在情感中感知、理解和掌握语言知识,培养语言交际能力,由此可见情景教学是提升口语教学的有效方式之一。创设的情景一般分为直观情景、问题情景、故事情景和活动情景,而情景教学要求教师在教学过程中借助图片、录音、电视、投影、实物以及其他教学用具把教学内容以生动、直观的形式呈现在学生眼前,使得学生能够很好地理解这些情景在创设情景,从而利用动作表演、游戏故事、图片实物、简笔画、音乐、歌谣、投影、幻灯片等电教化手段模拟和重现情景,完成情景创设的感知、理解和深化阶段。

在大学英语口语教学中运用情景教学法能有效弥补传统教学法对语言习得环境的不足,其最大的优点是能将现实生活中真实交际的环境通过创设的情景引入到课堂之中并以直观的形式呈现在学生面前,使得课堂活动生动有趣、寓教于乐,同时把抽象的知识通过具体形象的情景展示出来,有效减少了学生的畏难情绪,为学生提供可理解性的语言输入,使学习者在丰富的语言情境中感知、理解,从而提高学生运用语言的准确性。

而要实现有效的情景创设并实现multi-scenario input的英语口语课堂就必须大力整合资源,尤其是量大、丰富、生动、有趣的互联网资源。想要有效地实现资源的整合和利用,就必须将交际的情景按主题分类,例如乘车,餐厅,问路等。根据不同的主题将互联网资源分类整理整合,按照由易到难由慢到快的梯度形式将真实的语言资料如电影、访谈或网络教程等剪辑资源不断反复地呈现在学生眼前,使得学生能够达到足够的语言输入了解英美文化。并在这个过程中反复跟读,模仿练习,以期达到纠正发音,理解情景的目的。与此同时,老师可以分梯度设计跟读和听力部分的任务,例如学生跟读准确就会得到朵小红花,从而调动了学生的积极性。中难度的任务如完型和阅读理解的题型,如果学生回答正确,屏幕设置的数字会逐渐增大。这个过程中通过反复的语言输入和跟读练习,学生便能轻松习得该主题的语言基本元素和文化元素。接下来就是要帮助学生能够轻松应对活学活用,为了达到这个目的,教师可以根据主题设计形式多样的学习任务,如辩论,演讲,戏剧表演等等。在这个环节中,由于学生个体的差异,有些学生在大庭广众下讲英语会出现焦虑很张的状态,非常害怕出错而引起别人的笑话。针对这种情况,教师更应该有效充分利用互联网和各种媒体软件,如让学生发送录音和视频,单独辅导等等。

当然,由于大学英语听说课课时的限制,要实现英语口语教学的连贯性、实用性和完整性,教师还应该在互联网的基础上,构建翻转课堂,实现线下课前的学习和课堂任务演练和检查辅导相结合。教师可以讲整合的视频音频资源先在课前让学生利用课余时间自主学习课堂上通过任务的设计来构建完整的情景并引导学生输出已经输入的语言素材,在这个过程中要设置激励机制,督促学生养成良好的习惯和态度。

要整合和利用物联网资源实现multi-scenario input的英语口语课堂,需要团队的力量,因为互联网资源量大种类繁多,要实现语言输入的梯度和高频,个人的力量是有限的。

参考文献:

[1]Johnson,K.An Introduction to Foreign Language Leaning and Teaching[M].Beijing:Foreign Language Teaching.

[2]Jacob.Pragmatics:An Introduction[M].Oxford:Blackwood, 2001.

第3篇

互联网在给我们的工作和生活带来很多变化的同时自身也在不断发展和进步。其中的一个重大进步就是,在不久的将来互联网很可能变得像一个操作系统,而不再像今天这样只是一个个独立的、互不相干的网站。这其中最重要的推动力则是Web OS(网络操作系统)。通过Web OS,互联网应用之间将保持紧密联系,使用者只需登录一次就可以使用不同供应商提供的服务和应用,还可以很简单地把数据从一个网站备份到另一个网站上。更重要的是,在完成这些操作时,使用者根本就不需要任何桌面应用,所有操作都基于Web OS完成。有人已经在一些支持多标签和新的单点登录标准(如OAuth和OpenID)的浏览器中初步体验到了这一方便性。

协作难题困扰Web应用

说起来,Web OS也并不是一个新的概念。2006年,YouOS曾开发出了一个专门面向Web应用的类似操作系统的运行平台,后来由于没有用户而不了了之。不过,当时有业内观察家给予了肯定,认为支持应用程序的迅速开发、保证应用程序运行完全与操作系统无关应该是未来的一个发展趋势。时钟倒退到2002年,IT界的泰斗人物Tim O'Reilly在谈到Web OS时也曾表示,仅仅是能让不同应用之间非常方便地进行通信就已经是非常了不起的贡献了。

10多年来,业界也一直在不断研究和开发Web OS,如贝尔实验室的“Plan 9”和MyWebOS计划,但是这些项目都没有取得很好的商业成果,最终无法继续进行下去。

大多数项目都没有解决一个最为关键的问题(虽然这只是代码级),就是无论这个网站位于什么地方都能保证各个不同网站的互联网应用之间能顺利进行通信、完成互操作。现在,新标准的制订,如OAuth、OpenID和OpenSocial等,为这一问题的解决奠定了基础,也有望使得未来的网络计算更为稳定可靠。

在Web OS的最近进展方面,值得关注的是Google Chrome操作系统,根据Google已经公开的资料,基于Linux的Chrome操作系统并不像英特尔的Moblin那样,只是一个上网本操作系统或者是一个桌面操作系统,它将更像是一个能支持Web应用的Web OS。

为什么需要Web OS

操作系统是一个大家都非常熟悉的概念。一般而言,操作系统的主要功能是控制输入与输出,包括通过键盘、鼠标和显示器与人交互,通过ATA、SATA、PCI等与磁盘、打印机等外设交互。比如,我们把一个优盘插入到PC的USB接口完成文件的复制工作,这些操作必须有操作系统的帮助才能顺利完成。当然,新一代操作系统已经今非昔比,除了上述基本功能外,Windows Vista、Mac OS X、Ubuntu Linux还提供了更为丰富的功能,比如为Word、Photoshop等应用分配内存、对应用程序的运行监控和进行资源调度等。

应该说,经过几十年的不断完善,桌面操作系统提供了足够丰富和强大的功能,满足了我们的日常需求,让我们方便地操作桌面应用、与打印机等外设进行自如的交互。但是,这一切都局限在桌面、局限在局域网内。当我们进入互联网时代,新的问题产生了,桌面操作系统显露出其局限性。比如,绝大多数互联网用户在访问互联网时都会遇到这样的问题,很多网站需要密码,甚至登录每个网站都需要分别输入一次,还有,不同网站提供的应用之间一般没有信息共享也没有交互。从这一点上来说,这和十年前的互联网没有什么区别,同样是不同网站之间各自为政,互不通信和互不共享数据。

而Web OS所要做的就是改变这一现状,它要让那些Web应用运行得更像是桌面应用,也就是要允许不同站点所属的应用程序之间能够无缝地进行数据交换,它要提供一种更可靠的安全协议,支持不同云供应商之间的数据备份,而不仅仅是把数据从PC上传到云中。

那么,我们能在桌面操作系统的基础上实现上述目标吗?大多数专家认为,传统的桌面操作系统的工作模式并不满足这样的要求,也不太可能通过一些改进来满足这样的要求,因为互联网上的Web应用实在太多了,为了能让这些Web应用之间能相互通信,需要采用新的体系来构建这个操作系统,这就是对Web OS的基本要求。

新标准为Web OS奠定基础

“对于Web OS究竟该如何设计和开发才能完成上述功能,我们还处于早期研究阶段。”咨询顾问、知名的Web标准制定者Chris Messina说,“我认为,唯一有效的方法就是制定一些行业标准来保证Web应用之间的互操作性。在互联网方面,尽管我们已经有了用于文档呈现的标准HTML以及与之相关的其他很多标准,但是,仅有这些是不够的。”

协议是文档共享的基础,现在软件开发已经从基于桌面的软件开发转向Web应用,Web应用之间的协作就成为一个非常现实的需求。例如,Google Docs的一个非常好的功能就是可以与其他人进行聊天、共同编辑或者分享某个文档,而无论别人用的是什么操作系统、运行在什么硬件上。

Messina说,互联网已经变得更像是一个通用的协作平台。Apple的iWork 09 suite就是一个例子,其中有个名为“Share(分享)”的菜单,可以让人们非常方便地把自己的文档或者视频上载到YouTube.省略),这些照片保存在一个存储网站(如)上,此时你就会遇到麻烦,没有一个通用的安全协议支持你把一个网站的照片转移到另一个网站,大多数Web应用只支持从本地的硬盘上上传。不过,随着新标准的出现(如OpenID、OAuth)将帮助人们解决这一问题。

华盛顿的市场战略咨询公司iStrategyLabs的CEO Peter Corbett指出了Web OS应该如何演进的另一个例子:在Twitter上人们使用“#tag(hash tag)”这样的缩写来表示一个热门的话题,如“#iphone”和“#swineflu(猪流感)”。

Corbett说,未来Web应用可能更智能一些,比如,只要输入某个在线电子表格应用程序的名字,这个应用程序就自动启动,换句话说,Web应用能根据上文理解使用者的真实意图。

“久未使用的命令行又回来了,在支持#tag的Twitter上已经可以看到这一趋势。”Corbett说,“当我们更频繁地与Web应用打交道而使用桌面应用越来越少的时候,导航方式将发生很大的改变,比如命令行方式以及让Web应用能理解语义等,与现有方式相比,这些方式无疑将大大提高我们的工作效率。”

理解应用场合能大大提高Web应用之间的协作能力。StockTwits是一个借助Twitter让人们实时跟踪股票行情的网站,它用“$”(代表股票)加公司名字简写这样的语法向Twitter发起一个查询请求(如$goog代表Google的股票),随后你就能收到一个Twitter消息,显示你所查公司股票的实时信息。

Corbett解释说,在Face-Book中的状态信息也是一个与应用场合有关的协作,你可以对某些人隐藏自己而对另外一些人公开,比如只对在某个地方的人或者讨论某个问题的人公开。

无缝整合

另外一个可以看出Web OS雏形的例子是Google应用之间如何无缝地整合到一起协同工作的。在Gmail中,如果你收到了一个PDF文件,无需你做格式的转换,在Google Docs中就可以打开它。有趣的是,尽管不论是Google应用的外观上还是功能上都像Web OS的一个部分,但是Google自己却只是把这种应用之间互操作称做一个“Web平台”而不说是Web OS的早期雏形,Google认为它们只是让各个不同的网站整合到了一起,具有统一的外观、同样的使用体验以及实现了数据共享而已。

浏览器的另一个提供商Mozilla倾向于把桌面操作系统与Web OS整合起来。Mozilla认为,桌面操作系统未来还会以某种形式存在。实际上,Google和Mozilla的高层都表示,它们无意在自己的浏览器中管理USB闪存盘以及内存的分配。

“操作系统是硬件与你正在使用的软件之间的粘合剂。但是,如果我们把互联网看成一个平台的话,有一些标准起到了这样的功能,这些标准让我们可以与由不同设备构成的互联网进行交互。”Google的开发人员Kevin Marks表示,“每一组标准都建立在更低一级的标准之上,最下层的是 TCP/IP,接下来是HTML,后来是HTML 5,而在HTML 5之上的是REST API,包括XML、JSON以及OAuth等。”

因此,如果从这个观点来看,这些标准自己就是Web OS。

Mozilla实验室的用户体验负责人Aza Raskin也倾向于用“把Web作为平台(Web as platform)”代替Web OS,他认为标准是其中最为紧迫的问题,特别是安全标准。他说,尽管互联网已经有了很多标准,但是,安全方面的标准还有待于完善。Raskin认为,现在登录某个网站需要姓名和E-mail地址的做法,类似于你只是想到某杂货店购买一桶牛奶,却需要把你的汽车钥匙和房门钥匙交给杂货店。

“是的,我们会对数据进行加密,但是对于这些数据如何使用没有人来保证,是否会有人据此来调查你的政治倾向,我们无法得知。”Raskin说,“所有数据都应该以这样一种形式进行加密: 即使政府部门来人说想看一下这些数据,网站也只能说,你可以看到这些数据,但是它们都是加密的,我们也看不到这些数据的具体内容。我认为,Web OS未来需要做到这一点。”

Raskin认为,互联网最大的用处是让信息公开,因此总会有些标准(比如HTML 5)会比另外一些标准更重要(如CSS)。他说,HTML 5对提供互操作性就非常重要,而另一个同样重要的技术是用来发送Web应用数据请求的Worker-Thread脚本。FireFox 3.5支持的这项功能与操作系统的后台处理进程非常相似,所不同的是它发生在Web服务器端。在Raskin看来,它是我们感受未来的Web OS会如何工作的一个非常好的例子。

最后值得一提的是,开发一个Web OS是需要时间的,相关标准需要制定和完善,Web应用提供商和互联网服务供应商需要就这些标准达成共识。更重要的是,我们对Web OS的认识也需要时间。然而,无论如何,有一点可以肯定的是,Web OS的出现一定会让互联网更高效、更可靠。如果真到了这一天,也许今天的桌面操作系统和桌面应用的使用机会将越来越少,以至于最终淡出人们的视野。

几个具备Web OS雏形的应用

一些公司和一些开源项目正在着手研发真正的Web OS,这些Web OS能帮助用户方便地保存数据、打开合适的Web应用、访问所喜欢的网站。下面是其中的三个:

1.EyeOS。EyeOS模仿Mac OS X和Windows等操作系统开发出了一些互联网应用,包括计算器、媒体播放器、日程安排以及一个简单的办公软件包。在这里,你可以对网络设置进行配置、玩游戏、安装第三方的应用。EyeOS可以安装在Web服务器上,你也可以访问一些公共的服务器来使用这些应用。

2. icloud Web OS。icloud Web OS是又一个把桌面工作模式转移到互联网上的例子。这个操作系统有一个安装小插件(widget)的工具条、一个内置的即时通信客户端和一个命令行的控制台。这个功能强大的操作系统还有一个办公软件包,能完成基于云的文件存储功能,具有与Windows XP相似的外观和使用体验。

第4篇

互联网+其实不是一个新的概念。十几年来,各种各样的互联网创业团队,成为今天在垂直领域有影响力的新兴企业。他们做的就是互联网连接的能力,把分散的资源集中在一起让产业互联网+。

其实互联网+可以分三个纬度或三个演进阶段。首先如何把企业或者机构在体制内的独特资源或者信息开放出来,像铁道部的12306的服务其实把原来已经存在的信息,通过一个互联网平台触及更多用户,创造更多价值。不过这不是一个普通有想法的创业者可以掌握的信息。

第二阶段是滴滴、安居客、大众点评、58同城等企业做的事情,以行业比较零散的资源作为创业平台,在过去20年大家不断在寻找,是否还有哪些互联网创业平台的机会,可以把社会资源聚集起来。

第三阶段是未来在互联网+领域的机会,很可能是怎么做跨行业的数据应用。因为数据产生的来源不一定局限在行业内,这里我建立一个新的词叫“互联网++”。

当我们用互联网连接不同行业时,可以看到数据的应用,数据产生方跟数据使用方可以是不同角色。举个例子,比如+交通+旅游,酒店信息、航班信息甚至景点门票信息在几个月前几天前可以预先掌握。这样的信息对交通的规划,对在节假日安排出行有很大帮助。这些跨行业的数据产生与应用,未来将会带来很多机会。

第5篇

系统轻量化

其实现在所有设备都在变得便捷、可移动、随处可得,这是电脑硬件的轻量化,受硬件影响,软件系统也会走向轻量化。IOS和Android在智能终端领域已经占据了领导地位,在PC领域还缺乏领导地位的新型轻量化操作系统,考虑到谷歌ChromeOS还没有正式工业化生产,那么国内的腾讯Q+可能是现在最好的例子,Q+具有流畅的操控体验,在同一系统下,不同硬件设备可无差别的实现相同的基础服务,例如浏览器、音乐、视频、游戏、阅读、即时通讯等等,这种友好的应用体验模式,对于用户来说是非常有吸引力的。比如,facebook就计划推出基于html5的应用开发平台,也就是在这个平台上的应用,无论是手机、平板还是电脑,只有支持html5就能使用应用。像Q+和facebook的htm5应用平台这种超越操作系统的“互联网OS”可能会上下一个10年互联网更加精彩。

应用App化

iOS系统与苹果应用商店改变了人们的认知结构。手机由各种各样的应用组成,我们的信息也被分门别类。而在PC端的操作系统,也将延续这种趋势:应用APP化。不管是基础工具应用,还是各种娱乐应用,都将以APP的形式进入到操作系统。目前全球最领先的海外领先的APP平台有三个,分别为苹果APPstore、谷歌应用市场,还有Facebook开放平台。受这一趋势影响,即将推出的Win8操作系统也开始推出自己的应用商店。目前全球领先的APP平台有美国的苹果APPstore、谷歌应用市场,还有Facebook开放平台,以及国内的腾讯Q+、百度开放平台,借助中国互联网市场的庞大用户规模,Q+等开放平台将厚积薄发,扶持出一批媲美美国的顶尖APP应用开发商。

信息云储存化

而信息跨终端实现云存储,则解决了我们现在信息被割裂的现状。不管你是使用手机、平板电脑、台式机还是笔记本,都有望通过互联网操作系统的云端化,而实现信息统一,不必再同时使用多台电脑,或使用U盘粘帖与拷贝。甚至于,我们今后可能只需要一台硬件设备,而实现所有信息与功能的集合。常听业界说云服务、云计算、云某某,但什么样的云才是好的云呢?我认为,只有满足用户需要的云才是好的用。用户有哪些需要呢?最起码的应该包括存储、同步和应用,环顾整个互联网,也只有腾讯一家更有必要推出互联网OS:腾讯的产品线长,用户数量巨大,各种需求层出不穷,当单一的QQ客户端不能满足时,互联网OS产品Q+的推出也是情理之中的。

第6篇

【关键词】物联网技术 互联网 发展 应用

物联网的雏形最早可于追溯到1990年,物联网的概念提出是在1999年,在这几十年的发展里,物联网的地位越来越重要并且有着一个非常广阔的发展前景,物联网的本质是将物理世界与数字世界完美融合,打破了传统观念的束缚,实现了物与物直接的信息联系、或缺、融合、传递等,真正达到物物相连的网络模式,使人与人直接的信息交换上升到物与物直接的信息交换,本文就物联网,谈一谈物联网通信技术的发展及其应用。

1 何为物联网通信技术

物联网是新一代信息技术的重要组成部分,顾名思义,物联网就是物物相连的互联网。这有两层意思:其一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;其二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。物联网就是“物物相连的互联网”。

物联网是利用局部网络或互联网等通信技术把传感器、控制器、机器、人员和物等通过新的方式联在一起,形成人与物、物与物相联,实现信息化、远程管理控制和智能化的网络。

2 物联网通信技术的应用

物联网工作的应用涉及到生活的方方面面,典型的应用关系体现在物联网技术与专业技术行业的结合,实现智能应用的解决;物联网应用层让信息技术与行业结合,对经济和社会产生影响,可以说物联网是继计算机和互联网之后的第三次革命,它主要有九大应用领域有:智能工业、智能农业、智能物流、智能交通、智能电网、智能环保、智能安保、智能医疗、智能家居等等。

2.1 智能物流

现在的物流管理有着明显的信息化发展,随着物联网技术的发展特别是物联网技术与物联网与卫星定位技术、GSM/GPRS/CDMA移动通讯技术、GIS地理信息系统相结合,使物流管理的每一个流程都被准确无误的感知和掌握,GIS与GPS与感知信息的结合,构成了物流信息一张强大的网。

2.2 智能医疗

自动识别技术为医疗领域提供了方便,最典型的代表是RFID自动识别技术,RFID技术与医院信息系统(HIS)及药品物流系统的融合,是医疗信息化的必然趋势,智能医疗能够帮助医生实现对病人全方位的监控,达到会诊记录,病情记录等关键信息的共享,还有对病人医疗器械和病人病情发展的追踪,这种智能医疗必然会得到更大的推广。

2.3 智能交通

物联网在智能交通上的应用也非常普遍,最典型的例子莫过于乘坐公交车时IC卡的使用,物联网技术与公交系统的融合,统筹运用GIS和GPS等手段,达到调度,发配,收费等管理于一体,同时还有智能化的停车,系统调配红绿灯,及时查看路况信息等交通控制调配等手段,都体现了物物相连的物联网对于交通的帮助,还有公路、桥梁、交通的智能检测,都体现了智能交通的作用。

2.4 智能农业

智能工业。智能农业与智能工业最主要的体现上是在对于数字的实时监控上,从生产、加工、运输、分销、零售上,企业信息管理系统,从生产监控系统,信息管理系统,质量管理系统,信息服务系统,到信息跟踪,事故追溯系统,质量评估系统,统计分析系统,信息门户系统等,使农业和工作都达到智能化的水平,方便生产。

2.5 智能安保

智能安保体现在传感节点的利用上,利用传感节点的覆盖全面性,来防治翻越,偷渡,恐怖袭击等威胁安全的入侵,这种智能安保已经应用到世博会当中。

2.6 智能家庭

物联网对于智能家庭,数字家庭的建设有着非常广阔的发展前景,智能家庭不是简单地将家中的电子产品结合到一个遥控装置当中去,这样做只是一个简单的电子设备相连,物联网所要达到的智能家庭,数字家庭的目的,是通过物联网建立外部联系,让服务与设备之间产生联系,达到互动效果,一个最理想的例子就是在工作的过程中,在办公室里就可以指挥家用电器的工作,在下班回来的途中各个家用电器已经各司其职,回家时就享受自动化的成果与便利。

3 物联网通信技术的发展

物联网是推动世界发展的重要动力,有人把它比作是继计算机和互联网之后的第三次革命,这样的比喻一点也不为过,1990年的施乐公司可乐售饭机可以被看作是物联网技术的最早实践,1999年麻省理工学院Auto-ID中心在美国统一代码委员会的支持下提出了PC(Electronic Product Code)的概念.比尔盖茨1995年在书中提及了物联网的概念,1999年美国麻省理工学院阐明了物联网的含义,但随着物联网的发展这种含义也产生了变化,再随后的时间段内,各国开始提高了对物联网的认识,并把物联网当作一项国家战略来发展,目前的物联网当中有三项关键的技术,分别是传感器技术、RFID标签、嵌入式系统技术;所涉及的四大关键领域分别是:RFID;传感网;M2M;两化融合,随着各国对于物联网技术的重视,一些关于物联网发展的战略也相继被提出,如日本的u-Japan计划,韩国确立了u-Korea计划,欧盟执委会发表了欧洲物联网行动计划,美国将新能源和物联网列为振兴经济的两大重点,智慧地球被提出并引起强烈反响。

2009年8月,总理的感知中国讲话和建立的感知中国研究中心将中国的物联网信息技术推向了一个新的高度,物联网被正式列为国家五大新兴战略性产业之一。

4 总结

物联网通信技术作为一项前沿技术有着非常广阔的发展前景和发展空间,目前无论是国家还是技术企业,都对物联网技术的应用价值看的很重,物联网技术应用在人们生活的方方面面,以一种潜移默化的方式影响着人们的生活方式和生产方式,但是人们在享受物联网所带给我们方便的同时,对物联网的概念认识还并没有互联网那么深入人心,人们对于互联网的认识要远远高于物联网,随着物联网技术的蓬勃发展,越来越多的物联网技术会应用到人们的生活中,相信人们对于物联网的认识将会逐渐提升,同时,物联网通信技术将会更好更快的发展也必将有一个更广阔的前景。

参考文献

[1]董新平.物联网产业成长研究[D].华中师范大学,2012.

[2]郝罡.物联网的发展及在通信运营商领域的应用研究[D].北京邮电大学,2011.

[3]焦文娟.物联网安全―认证技术研究[D].北京邮电大学,2011.

[4]赵静,喻晓红,黄波,谭秀兰.物联网的结构体系与发展[J].通信技术,2010(09):106-108.

第7篇

1 物联网

1.1 物联网的概念

物联网 ( Internet of Things) 的概念最早由 MITAuto- ID 中心Ashton 教授于 1999 年率先提出来的, 在 2005 年国际电信联盟(ITU)的同名报告中,则对物联网的概念进行了扩充。顾名思义,我们可以简单地把物联网认为是物物相联的互联网,它把互联网从虚拟的电子世界带到现实世界中来,它扩大了连接的对象到物与物之中。是互联网的一种扩展的进步,是符合时代要求的新兴产物。更为系统理论化的学术概念界定为:物联网是指采用一定的感知手段对实物世界物体的一定信息进行感知,并利用相应的信息网络传输技术将物体互联成网,实现信息的相互和远距离传输,最终实现实物系统一定程度的自我智能管理。

1.2 物联网的基本组成结构

根据上述物联网的定义,物联网的逻辑构成由信息感知和控制部分、信息传输网络部分、信息应用部分三个部分组成。

1.2.1 信息感知和控制部分。这是处在物联网最底层的一个组成部分,它是与物体相联系的最直接部分。具体的组成包括分类不同的传感器和相应的控制器。

1.2.2 信息传输网络部分。这是一个中间连接的环节,它的主要任务是将信息感知和控制部分获得的信息互联成网,进行数据获取之后,为上层信息的运用提供依据。1.2.3 信息应用部分。这是在前两个组成部分的基础上,通过复杂的计算实现数据的应用,它是整个互联网的最高层次。

1.3 物联网的主要特点

最近几年众所周知的就是互联网,提起它人们如数家珍,但在互联网的优点之上,物联网似乎略胜一筹,它有更为有力的竞争优势:

1.3.1 连接对象更加广泛。最近几年互联网的普及程度不断的加大,但是随着经济和社会的进步,传统的互联网已经满足不了人们的需求了。因为它只限于人与人之间的交流。这时物联网应运而生,它在互联网的基础上还可以实现人与物,甚至是物与物的交流和信息共通。网上购物就是这种新兴的物联网下最大的产物,已经越来越受人们认可和热衷。由此可见物联网随着连接对象的广泛,应用面也逐渐加大。

1.3.2 对信息传输的安全性和网络的可靠性要求更高。任何一个新出现的事物都会伴随一定的不足和缺点,需要在以后的过程中不断被完善。随着物与物之间物联网的普遍流行,它的一些弊端也就凸现出来。尤为重要的一点是安全性和可靠性。因为物联网所沟通的物品都是有一定的隐私性的,涉及到用户的隐私问题,这就要求物联网做到绝对的安全性,这样才能提高用户的满意度,更为用户所接受。其次是部分还涉及到经济的问题,这就要求有一个可靠地系统来保证用户的经济财产不受损害。最近一些网络犯罪和网络诈骗的出现更是加大了整个物联网的安全性和可靠性维护的难度。要求相关人员针对不断出现的各种突发状况及时发现,妥善处理,保证整个物联网的安全运行,扩大用户市场。

2 移动通信在物联网中的应用

物联网之所以被人们普遍的看好,源于其广泛性和移动性的特点,而这些特点的实现洽洽需要移动通信技术的链接。随着科学技术的不断发展,移动通信业务的普及,移动通信技术已经创造了更符合人们和时代要求 3G、4G业务,这些应用范围更广、灵活性更高的新的移动通信技术手段,更适合于物联网的应用。

2.1 移动通信在物联网中应用的主要方式

移动通信系统一般由移动终端、传输网络和网络管理维护等部分组成,因此移动通信在物联网的应用方式是多种多样的,具体的形式表现如下:移动通信终端在物联网中的应用;移动通信传输网络在物联网中的应用;移动通信网络管理平台在物联网中的应用。

2.2 移动通信应用不能简单用作物联网

虽然在诸多方面移动通信业务与物联网都存在共通之处,但是移动通信的核心毕竟是语音化服务,语音服务是其核心。所以不能简单的把移动通信用作物联网。必须对二者进行数据分析和对比,通过试验和检测,找寻到二者的完美结合点。

2.3 移动通信在物联网中应用的现状与展望

事实上,移动运营商早已经看好了物联网的发展前景,正在不断地把移动通信技术慢慢融合入物联网之中,因为这是一个绝对的商机,可以在这个物联网的市场中获得足够的经济利益。当然现在的结合还是处于初级阶段,结合方式比较单一。主要是简单的利用现有的移动通信网络开展形式多样的物联网业务:移动支付业务,各种费用都可以通过网络的移动技术进行操作。其次是比较盛行的移动物流业务,最鲜明的例子就是当今最大的购物网络“淘宝网”,它是移动通信与物联网结合的最完美的例子。人们可以足不出户的享受完美的购物,还能享受到送货上门的优质服务,所以也是当今比较流行的购物方式。那么未来,随着两个技术的不断完善和普及程度的加大,二者的结合将会有更加丰富的结合形式,这个结合会更加的系统和完整,也将给附着行业带来更好的发展,从而带动整个经济的发展。

第8篇

被告的日本男子在自己的主页上中伤一家餐饮店企业,称其为“集团”。东京地方法院在一审判决中认为,在互联网上个人用户传播的信息可靠性一般较低,因此采用了较以往宽松的尺度宣判无罪。然而东京高等法院和最高法院则推翻了这一判决,判被告男子诽谤罪。日本最高法院认为,互联网上言论的适用条款与出版物以及广播媒体同等严格。该判决向人们传递了这样的信息,即互联网要遵守以法律为基础的同样的社会规范。

如果这个说法成立,是否可以依照现有法律来判断所有互联网行为呢?答案恐怕是否定的。比如,上述判例的一个主要争议就在于,在个人主页或个人博客等地方发表的言论,是否能等同于传统出版物。东京地方法院倾向于有所区别,而最高法院则认为毫无区别,显然,网民对此也会有完全不同的看法。那么,如果缺乏针对互联网应用的专门法律,就会出现上述对适用法律截然不同的理解。

上述这种行为还相对比较好做判断,因为现实中也存在诽谤行为。但有些互联网应用方式则很难找到完全对应的现实行为。碰到这种情况,就无法以现有法律适用来做判断。比如,网络游戏中有一类被称为“打钱民工”的玩家,他们依靠熟练技术并花费大量时间获得游戏道具和装备,目的是将这些装备道具出售给其他玩家以牟取现实利益。结果,这类行为因为威胁到厂商利益,而经常被厂商没收装备道具,甚至被封号。究竟是“打钱民工”违法还是厂商剥夺他们的权益,现实中很难找到类似行为进行对比。

类似的例子还可以举出很多。比如,现实中把自己购买的音乐碟借给朋友听是合法行为,但如果复制出售并获利,则侵犯了著作权人的知识产权。在某些社交类网站上,有很多所谓兴趣小组,互相推荐、交流他人作品,如果内容足够丰富、时效强、权威性强,则会有很多网民加入小组或经常浏览。即便这类兴趣小组自身并未实际获利,但其寄身的网站因为这类小组很活跃、点击率很高,就可能获得广告商的青睐,从而获得现实利益。当下,搜索引擎、下载类网站比较多地采取向著作权人支付版税的做法,来解决矛盾,但这个规矩是否适用于社交类网站,则不好判断。毕竟,兴趣小组的行为更类似于现实中把自己购买的音乐碟借给同样有兴趣的朋友。