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数字技术学习赏析八篇

发布时间:2023-08-21 17:13:17

序言:写作是分享个人见解和探索未知领域的桥梁,我们为您精选了8篇的数字技术学习样本,期待这些样本能够为您提供丰富的参考和启发,请尽情阅读。

数字技术学习

第1篇

出于本人任教学科的原因,仅发表对“1∶1”数字化学习环境下的小学信息技术教学的看法。

一、“1∶1”数字化学习的常见教学环境和基本教育思想

(一)教学环境

1.学生每人一台Classmate PC。

2.无线路由器。

3.多媒体教室系统e-Learning Class、家长无忧等软件。

(二)基本教育思想

1.变革师生的“教”和“学”的方式

利用CMPC和网络,突现了学生学习主体地位,使实行分层式教学与个性化教学成为现实。在教学活动中,孩子们得到的是比知识更重要的获取和加工信息的知识构建能力。

2.突破学习场所的限制

学生学习场所不再限于教室,通过特定的教育平台,学生在任何地点(如学校、图书馆和家里)都能依靠CMPC进行合作学习,使之自觉进行反思性与创新性的学习。

二、“1∶1”数字化学习的常用的教学流程

通过学习上海一些学校(如洛川学校和丽英学校)的教学经验(主要是语数英三科),并借鉴支架式教学和抛锚式教学模式的理念,我发展和设计了自己独树一帜的小学信息技术教学流程。

(一)因特网搭桥,课堂前置交流

对于数字化学习来说,前置性作业体现了数字化学习的环境特点:网络化和计算机化。学生使用网络和计算机学习的潜力很大,教师可以在设计知识支架、确定学习交流的方法和建立网络交流共享的平台这三个方面下工夫,让孩子们在家里都能得师生的帮助。

网络交流的工具很多,如Moodle、学校门户网站、QQ群和MSN群。我校“1∶1”数字化学习实验班的班主任韦老师别出心裁地使用校友录来共享资料和文字交流也深得学生的喜爱。

(二)利用多媒体,汇报预习情况

为了鼓励学生认真地投入前置作业的练习,我在课堂教学的设计时,刻意设置了预习情况的汇报,让其成为一个承上启下的环节。汇报的内容要求学生利用PPT作为辅助手段来展示,这有利于提高学生多媒体制作水平。我校实验班经过近四年的训练,学生利用PPT进行演说的水平远超许多教师。

(三)创设情境,引入课题

信息技术是大多数学校的非统考科目,学生从主观上有可能重视程度不高。在营造浓浓情境后,再引入课题,可以提醒学生理解所学知识的用途,并可以鼓动孩子们学习的激情。如《为“民俗风情游”设计导航》一课,我利用山歌和桂林山水图片制作的旅游导游图,营造出旅游特有的美妙意境,并教育孩子们努力学习。学生的情绪带动起来了,对所学的内容充满着好奇和兴趣。

(四)借助网络平台,展示教学目标

这个环节可以向学生提供必要的支架,如范例、问题、指南/向导、表格、图表等。在课堂之初,利用网页提出教学目标,符合信息技术教学任务驱动教学法的要求。我的做法是做一个网络课件学生一样可以像访问网站一样,明确本课的教学目标。通过网页来展示教学目标,学生可以随时对比自己的学习进度。

(五)独立探索,合作学习

学生了解教学目标后,就需要让他们通过自己的努力,将预习的基础发挥出来,根据教师的要求独立地进行训练。计算机很多知识需要直观的指导,我一般采用跳跃式的演示,就是说不用从头到尾的演示,只是就几个难点进行特定环节的演示。这种折中的教学方式,有助于学生独立学习能力的培养。

小组合作学习,是信息技术课堂学习的法宝。在教学中,我把每一列分为两组,每组设一名组长。当大部分学生完成自己的独立探索时,小组长组织学生交流,通过对比操作来交流学习,并找出最好的设计或是操作方法。比如《为“民俗风情游”设计导航》一课中,通过小组合作探究,一位同学发现将一个幻灯片里的含用返回导航页超链接的动作按钮复制到其他幻灯片时,还能保持相同的超链接属性。这是教材没有提到的高效方法。

(六)效果评价

评价的内容包括了技能操作、学习方法和学习态度(可以根据情况有所取舍或侧重)。课前我将评价标准以表格的形式,让学生利用网络课件了解。教师引导学生将评价贯穿整个课堂过程,体现“重过程,轻结果”的思想。技能操作方面的评价最好借助学生展示和多媒体教室系统e-Learning Class的在线测试功能进行。评价过程中要引入竞赛的机制,在学生自评和小组评价的基础上,用五星或是红花把每一个小组的成绩在黑板上贴出来,最后得出优胜者,以营造热烈的气氛。

三、“1∶1”数字化学习的教研前景

2011年末,英特尔在上海举行了“1∶1”数字化学习交流年会。在会上我注意到,大规模开展“1∶1”数字化学习的教学研究的地区,已经从上海、江浙一带,辐射到许多非经济发达省份。这一变化非常令人惊喜,我相信随着类似于“电子书包”的项目铺开,会有更多的教师投身于“1∶1”数字化学习的教学研究,从而使其整体教学水平得以提高。

【参考文献】

[1]张兴.维果茨基关于教学与发展关系的研究.外国教育资料,1998.

第2篇

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Oppenheimer, T. (2003). The flickering mind: The false promise of technology in the classroom and how learning can be saved. New York: Random House.

Oppenheimer, T. (1997). The computer delusion. The Atlantic Monthly, 280 (1), 45-62.

Postman, N. (1993). Technopoly: The surrender of culture to technology. New York: Random House.

Salomon, G. (1990). Studying the flute and the orchestra: controlled vs. classroom research on computers. International Journal of Educational Research, 14, 521-531.

Selwyn, N. (2011). Schools and schooling in the digital age: A critical analysis. New York, NY: Routledge.

Selwyn, N., Bulfin, S., & Pangrazio, L. (2015). Massive open online change? Exploring the discursive construction of the ‘MOOC’ in newspapers. Higher Education Quarterly, 69 (2), 175-192.

Sfard, A. (1998). On two metaphors for learning and the dangers of choosing just one. Educational Researcher, 27 (2), 4-13.

Toffler, A. (1974). Learning for tomorrow: The role of the future in education. New York: Vintage Books.

Wang, Y. (2015). A case study: The development of MOOCs in China. In B. Kim (Ed.). MOOCs and educational challenges around Asia and Europe (pp.9-20). Seoul, South Korea: KNOU Press.

收稿日期:2016-06-06

定稿日期:2016-07-08

第3篇

1根据教学实际,合理安排时间根据教学大纲,本课程设计安排两周时间,具体安排如下:1)理论设计,确定预设计方案:3d。要求画出框图,总体逻辑电路图,提出元器件清单。

2)安装调试,改进完善:5d。要求在规定时间内安装调试完毕并达到技术指标,布线要求可靠并尽可能整齐,集成块数量要求尽量少。

3)撰写设计报告:1d。根据设计过程、设计结果撰写设计报告,并且行文格式要符合规范要求。

4)验收电路:0.5d。各组装调好的电路经老师、组长验收其完成情况,包括功能、布线工艺、集成块数量。

5)总结交流:0.5d。在分组总结交流的基础上写出课程设计总结报告(1周后交),必要时可以组织一次全班性的交流。如果集中进行设计实践,元件充足,这样的安排无疑是比较合理的。但由于一个学期往往同时开设多门课程,有许多课程又无法集中安排,这样给排课带来困难。由于事先又无法准确知道设计需要哪些元件,学校无法预先备有充足元件,而元件的购买在我们这里也无法在很短的时间内买到。因此,在实际教学中我们把时间分散,通常是在一个学期或半个学期内完成,每周有固定时间让老师指导学生进行设计,并进行答疑。这样学生能自由利用空闲时间进行电路设计,到实验室制作PCB板,得到实践锻炼的机会就大大增加了。

2明确设计要求,让学生心中有数

要求学生利用已学过的数字电子技术基础知识,充分发挥主动性,自行设计电路,自拟实验方案,最后完成电路设计、实验、测试、撰写设计报告等全部工作。具体是:

1)根据设计任务、技术指标对课题进行分析;通过查阅资料、理论计算,得到设计方案;选择元器件,搭接线路,实现方案;分析实验结果,写出设计总结报告。初步掌握典型数字电路的试验、设计方法。

2)通过对典型数字电路的设计和仿真,掌握利用EDA技术分析和设计电路。3)通过独立思考问题、查阅工具书、参考文献,寻找解决问题的途径;掌握常用基本电路的调试、测试的一般规律、常用测试仪器仪表的使用;对设计结果独立进行分析、评价,培养自学能力和独立分析问题、解决问题能力。

3切实加强各个实践环节,实现教学目标

数字电子技术课程设计是一个循序渐进的过程,这一过程中每一个阶段的成功与否对下一阶段及整个课程设计是否达到预期效果起着非常重要的作用[1]。因此每个环节都要十分重视,切实做好。

3.1讲解指标,明确方向

利用一定的时间给全体学生讲解教师拟出的每个题目的设计技术指标与要求,让学生充分了解题目设计的性能、指标内容及要求,以便明确设计应完成的任务。同时向学生介绍题目设计的大概思路、基本步骤和方法,这样使学生明确设计的目标和方向。

3.2双向选择,确定题目

在课程设计教学中,可由学生自己选择课题、自由组合,给学生以更多的时间和空间,有利于学生个性的发挥和创新能力的培养。实践证明,只有学生对课程设计的内容感兴趣,才会产生解决问题的兴趣,才会转化为学习的动力[2]。为了有效杜绝雷同现象,锻炼每个学生的动手能力,我们拟出了16个参考题目。先让学生根据自己的知识水平、兴趣爱好、掌握资料,选择题目;然后老师根据具体情况裁定。一般来说每个教学班大约35人,这样每个题目2~3人,并且要求学生设计电路时,可以发挥创新能力,在完成老师提出的功能基础上,可以进一步拓展电路的功能或提高电路的性能。另外,相同的题目可用不同的芯片来实现,这样学生设计内容雷同的机会就大大减少了。我们所出的题目几乎覆盖了数字电子技术各个知识面,从基本的中小规模集成电路,到随机存取存储器都包括在内,从数字钟、抢答器、交通灯到频率计、电压表、彩灯控制,这些课题既有知识性,又有实用性和趣味性。

3.3仿真设计,确定方案

EDA技术为分析和设计数字电路提供了一种全新的现代化的方法[3]。电路仿真是利用EDA系统工具的模拟功能对电路环境和电路过程进行仿真[4]。利用仿真软件辅助电路设计,提高了设计的成功率,调动了学生的兴趣和积极性。重要的是学生可以利用该软件进行自主创新设计,通过软件仿真模拟,进行各种测试分析,修改和完善自己的设计,从而大大提高学生电路设计水平和分析问题、解决问题的能力,激发他们的创新意识[5]。因此,我们先让学生根据选定题目的技术指标和要求,在计算机上进行仿真设计。有时实现同一功能,往往可有多种方案,这就要求学生从功能、性能价格比、实现的可能性等角度出发综合考虑,最终制订合理的设计方案。

3.4购买元件,检测参数

学生根据自己的设计方案,定出元件清单,上报老师。老师根据实验室的情况,确定购买的元件,进行采购。对于中规模集成电路,我们通常利用购买管脚座和共用芯片的方法,也就是学生搭建电路时,焊接的只是管脚座,芯片可反复使用,这样既可节约经费,也可避免因某些学生焊接技术差而损坏集成芯片。学生拿到元件后,必须对元件进行检测,杜绝把参数不符合要求或已损坏的元器件焊接到电路中,进一步提高了学生检测、判别元器件好坏的能力。

3.5焊接元件,搭建电路

学生根据设计方案在万能板上进行焊接搭建电路,在装配电路的时候,一定要要求学生认真仔细、一丝不苟,不要出现错接或漏接,杜绝假焊、虚焊,以避免出现人为故障。同时要求元器件在线路板上的排列规范,疏密合理,美观科学。

3.6通电测试,完善功能

焊好电路后,在老师的指导下进行通电测试,看是否达到功能指标。对某些较复杂的电路可以先对各单元的电路分别进行装配调试,达到指标要求之后,再联系起来统调。学生在课程设计中出现了故障和问题,要善于用理论与实践相结合的方法,去分析原因,要学会区分是由于接线错误造成的故障还是由于器件本身损坏而造成的故障,这样就可能较快地找出解决问题的方法和途径。在课程设计过程中,还会出现一些预先估计不到的现象,比如电路的接法没有错误,电路仿真也成功,但就是不能实现电路的某些性能指标,这就需要改变某些元件的参数或更换元器件,甚至需要修改方案。

3.7反思过程,撰写报告

作品完成后,每个学生必须认真根据自己的设计方案和设计、检测过程,撰写设计报告。报告必须完整,它包括了技术指标、方案的设计、参数的计算、元器件的选择、流程框图、原理图和装调测试中遇到的问题分析与解决方法及实验结果分析、收获、体会等内容[6]。同时要求设计报告的行文排版要符合规范要求,这样可提高学生的科技写作能力、方案表达能力。

3.8充分准备,答辩验收

每个学生必须做好验收答辩的准备,按时答辩,检测验收,最后上交作品和设计报告。在验收环节上,我们采用了答辩形式,效果很好,使学生加深了对设计的理解,熟练操作,增强技能的目的,同时,提高了表达能力,为今后的毕业设计以及工作提供了一次锻炼机会[7]。

4完善考核体系,合理评定学生成绩

建立严格的实践考核与成绩评定体系,可以有效地增强实践指导教师的责任感,公平、公正地评价学生的实践能力,提高了学生对实践课程的重视程度。对于数字电子技术课程设计我们采用了下面的评分标准:

1)设计成果(PCB板)质量,占总成绩40。主要考查学生电路设计的难易程度;电路的设计是否规范合理、美观;电路的连接、调试方法是否正确;电路的性能是否能够达到设计的要求。同时,要求学生在设计过程中,要从生产实际和现有条件出发,力争做到制作的项目具有较高的性价比。

2)设计总结报告,占总成绩30。提供设计报告,包括方案论证、元件清单、原理图、存在问题、解决方法、调试步骤和数据分析等;书写、排版是否规范。

第4篇

关键词:数字化技术;声乐教学;必然性;具体运用

1声乐教学中应用数字化技术的必然性

数字化技术将声音、文字、图像、视频有机融为一体,为声乐教学提供了更加有利的教学环境。目前,数字化技术中的录音、幻灯、电视、投影、录像等功能和设备,已经对声乐教学的内容、手段、方法和模式产生了一系列影响。因此,现代化教育技术已经成为声乐教学不可或缺的内容。在声乐教学中合理运用数字化技术,可以综合运用动画、声音、影片、光影等素材,充分激发学生的创新思维,丰富课堂内容,让学生可以更加客观的感受自己的歌唱声音,并从中进行自我反思,进而提高学习效率。此外,我国的新课程改革也要求在教学过程中合理引入数字化技术。当前,各学科都在研究数字化技术与学习、教学、课堂的有效整合模式,进而实现学习方式、教学内容、师生互动方式的革新。为学生提供更加多元化、个性化的教育环境和教学内容。在这种时代背景下,数字化技术在声乐教学中的运用已成为教育发展的必然[1]。

2数字化技术在声乐教学中的具体应用

2.1调整歌唱状态

传统声乐教学相对抽象,教师对于学生歌唱状态的评判也多依据感性理解,缺少客观的参照物。若在声乐教学中合理运用数字化技术,则可以将学生的声音状态呈现在电脑上,并引导学生及时修正自己的声音,进而提高教学效率。例如,在学生演唱歌曲之前,教师通常都要指导学生进行练声训练,这是指导学生把握歌唱状态的有效手段。此时,教师可以分别录制学生在进入状态前后的声音。并引导学生进行波形对比,鼓励学生积极分析造成波形差异的根本原因,如气息不足、口腔没有充分打开等。此外,教师还可在声乐教学中剪辑优秀歌唱家的演唱片段,并在课堂上播放,让学生在对比模仿中自觉探究声音概念。

2.2修正歌唱音准

声音训练固然可以为学生的歌唱状态和音色提供有益帮助,但音准同样对学生的声乐演唱具有重要作用[2]。在一定的音区范围内,学生时常会因为气息、声音位置等因素形成各种各样的音准问题,在传统声乐教学模式下,教师通常运用钢琴来训练学生的音准,但这种方法较为依赖钢琴自身的音准,因此对钢琴调律师水平提出较高要求。这就使得钢琴训练音准的方法存在很多不确定性。以此,在声乐教学中若要及时修正学生的歌唱音准,就必须在遵循律学原理的基础上,合理运用数字化技术。音准主要是指乐音的音高标准,它的准确性较难把握,这主要是由于音程的音分值很小,因此,学生需要全面比较和分析五度相生律、十二平均律和纯律的优点,然后根据练声曲的实际要求,选择合适的律制进行演唱,并深入研究演唱作品的审美要求,以此为基础确定音律尺度。例如,在发生联系中,时常以自然声区为基础,其主要是指八度、五度以内、八度以上的练声曲。而若要直观的展现这些复杂的音律现象,教师就可以综合运用录音软件与制谱软件通过录音与播放功能,以音阶的形式比较三律。总而言之,若要提高学生发声训练效率,明确三律的音高标准,就必须运用精确的数理规范音准。

2.3调动歌唱情感

学生的生活经验和音乐感知能力都能够影响歌唱情感的表达,而要准确把握演唱作品的内涵,就必须深入了解歌曲创作者的风格特点和时代背景。进而更加深刻、细致的品味作品蕴含的情感。在声乐教学过程中,学生自身的理解能力往往有限,对教师传达的信息可能产生误解或理解不到位。而合理运用数字化技术,则可以更加直观的展现作品的创作背景和作者生平,进而帮助学生理解作品情感。例如,歌曲《》是根据诗词改编的,学生从歌词中就可以体悟到的艰辛,感受到克服无数艰难险阻最终胜利时的喜悦之情。但若要更加深入的了解这首诗词的情感,就必须借助数字化技术搜集相关信息,对其进行更加细致、全面的剖析。

2.4确定歌唱者声部

在声乐演唱中歌唱者必须正确的鉴定声部。在传统的声乐教学模式中,演唱者的声部主要由教师、医生根据学生声带的宽厚、长短,以及共鸣腔的大小,并结合演唱者的实际演唱实践进行判断。这需要长期的观察和分析,耗费较多时间与精力。歌唱家卡鲁索、多明戈甚至在学习积累到一定程度时才发现声部确定错误。所以,教师必须准确判断学生的声音类别,并根据他们的音质和音色,按照学生的歌唱声音和特点,最大限度的发挥学生的嗓音优势。研究表明,振动频率和声道长度有直接关系,声道越长,振动频率越低。因此,教师可以运用数字技术确定歌唱者的声部,用电脑展现他们歌唱时的声音振动频率,进而为确定声部提供依据。

2.5纠正咬字归韵

准确的语言表达能够有效增强声乐演唱的感染力。所以,学生在演唱过程中要密切关注字头、字腹、字尾的发声情况,字头的发音主要以唇、舌、齿、喉、牙为着力点。在声乐演唱中若字头咬的太轻,就会使字音模糊,形成音包字。而如果字头咬的太重也会影响歌唱效果。如果着力点错误,就会发成另外一个字的音。此外,字头在每个字的发音中时值应当很短,否则不仅会影响声音的传导,还会加重喉头的负担。但若在发音时忽略了字头,就会出现咬字不清的现象。字腹是母音部分,是最能发挥共鸣、最有穿透力和响度的部分,若要吐清字音,就必须在歌唱时将字腹发的长而稳。字尾是一个字的归宿,是收音归韵的部分,对汉字发音具有重要影响。需要强调的是,字尾的时值较短,要在字腹引长到最后才能归韵。例如,《昭君出塞》女高音区“别家园,出雄关”中的“别”,以及“慷慨越千年”中的“年”字,在演唱过程中都容易出现归韵过长的情况,造成字音模糊,进而影响乐曲表达。教师可以用波形分析软件展现字头、字腹、字尾的比例,引导学生认真观察波形图,进而纠正发音。许多学生在演唱“越千年”的“年”字时,容易出现音高偏低的现象。教师可以运用相关软件剪辑出音高不准的波形,指导学生发现其中存在的问题,并及时纠正。这些直观的波形图可以帮助学生准确理解声音概念,找到正确的声音位置,进而在演唱中抓住瞬间灵感,增强歌唱记忆,提高声乐演唱水平,进而促使自己成长为符合社会需求的声乐人才。

3结束语

时代在发展,社会在进步。将数字化技术融入到声乐学中,可以更为清晰的确定声音的质量和音准,这对于提高声乐学的专业性和技术性是十分有利的,同时也是适应社会发展的必然举动。

参考文献:

[1]邓黎娜.新型的数字化声乐教学若干探讨[J]课程教育研究,2013,23-45

第5篇

【关键词】数字化校园建设 大学生数字行为轨迹 分析

数字化校园建设从学校的教学到科研,再到管理,技术服务和生活服务,以及各种校园信息的收集,整合,处理,存储,传输及应用等,方方面面都积极的影响着大学的校园。数字化校园建设提高了学校的管理水平和效率,同时站在传统校园的肩膀上,创建了一个崭新的数字信息化空间,实现大学校园教学、管理和服务的多维度化,方便又快捷。它是计算机和网络技术结合的产物之一,是现代校园建设的重中之重。

校园数字化建设大致可以分为六个方面:环境、管理、教学、科研、学习和生活。本文就基于这六个方面,浅析数字化校园建设中大学生的数字行为轨迹。

一、数字化校园建设中的环境数字化

校园的网络环境建设,从普遍意义上来说就是数字化校园建设中环境数字化。如何打造一个有特色的,方便又快捷,安全合理,高速稳定的校园基础网络,为大学生提供一个舒适的网路平台,建立一个高标准统一授权和身份认证的数据中心,是实现各个高校数字化校园建设中环境数字化建设的基础。从网络环境的安全指数,快捷指数,舒适程度等,可以一方面反映出学校环境数字化建设的成功与否,另一方面,也反映出在校师生对校园网络环境优化的需求程度。大学生在校园网络上活动的时间越长,其对校园数据中心提供的信息阅读量越大,校园数据中心的数据对学生就越有价值。

二、数字化校园建设中的管理数字化

校园的管理成本需要降低,同时又要提到管理效率和质量,数字化校园建设中的管理数字化可以满足这一要求,使得校园管理更加科学、精细、人文化和自动化,提高管理效率降低管理成本的同时,使得学校信息流畅通、共享和同步。通过管理数字化,学校可以及时了解学生的个人在学校参加的相关事宜和活动,及时了解学生的相关手续办理情况等。学校的管理系统会及时记录学生的在校受管理的状况,它通常包括学生的学籍,选课,缴费等,通常这些管理要求学生达到相应的标准才行,所以学生的数字化行为轨迹底线都是恒定的。

三、数字化校园建设中的教学数字化

数字化校园建设中的教学数字化创建的是一个统一全日制教育、继续教育和成人培训的教学数字化环境。

数字化的教学和学习环境,推进教学人才培养模式的改革。学校作为知识传授场所的功能存在一定的限制,但学校的社会教育功能会加强,以不断满足人的自身教育的需要。而数字化校园建设就是更多更好的为学生创造一个开放的文化氛围,把更多的注意力放在培养学生主动学习研究,终生求知的能力上,促进身心健康,提高自身素质。并通过互联网与外部世界,以及社会的物质生产和知识生产建立十分广泛的而又深刻的联系,让学生生活在一种准社会的实践环境之中,互相接触、互相交往、互相启发、互相讨论、互相帮助,思想的火花不断并发,不断碰撞,不断整合,从而为开发人的潜能和实施个性化培养创造条件。

四、数字化校园建设中的科研数字化

学校构建数字化产学科研信息平台,广大师生可以在学校提供的这一快捷、全面、权威的信息资源平台上,教学,学习,科学研究,发表成果,促进知识的生产和传播。如何借助日益发达的社会性网络和在线科研工具,增进交流与协作,共享和传播科学研究信息与成果,提升科学研究的效率和效益,由数字化校园建设中的科研数字化来完成。

教育技术学存在的唯一理由和价值就在于透过技术提升教育的生产力。作为教育技术学的研究者,要实现通过技术来变革的教和学,我们要首先思考怎样用技术改变自己的学习和研究,然后才有可能帮助学校、教师和学生来变革学习。

数字化校园建设中科研数字化,通过软件查询和统计整合等功能,对各种师生科研成果进行分类,数量比较和评优。科研成果中,学生的成果数量越多,质量越高,越能反应学校的教学水平之高。

五、数字化校园建设中的学习数字化

数字化校园建设中的学习数字化通常表现为学校提供舒适好用的网络教学平台,把丰富的数字化教学资源整合,来供学生自主学习,创造性和研究性学习。

通常,进入某个学习环境都会有学生相应的时间和次数记录,学生登录学习系统的次数越多,学习的时间越长,相应的表明该学生的学习积极性越高,提高学习成绩的可能性越大。

对于学生的学习数字化,有一个很明显的系统整理,就是图书馆借还书记录和网上登录电子图书馆记录,大学期间,学生可以登录个人用户查询,通过借还书的多少,了解自己在大学的时间里阅读过多少本书,相应的种类,视野宽度,一般规律是借还书越多,学生的自学能力越强,了解事物和视野越宽阔。

六、数字化校园建设中的生活数字化

生活数字化,大学校园里最流行的就是校园电子记录一卡通,校园一卡通系统,可以满足学生在校园里的各种消费,清楚准确的记录各种消费的时间、地点、种类、额度。

通过数字化校园建设中的生活数字化,我们可以及时了解每个学生是生活消费情况,以及家庭状况。通过学生消费产品的种类和每一定时期的额度,可以大致分析出他家庭的收入状况,这种分析有利于学校选择性对贫困生进行资助,消费记录是一个很好的依据。

本文就根据过本人多年数字化校园建设信息工作的经验,以及在大学生活对学生的了解,从数字化校园建设中大学生的一些数字行为来分析大学生的一些学习和生活状况,同时把握大学生的相关数字行为轨迹,希望本人的分析对数字化校园建和在校大学生都有一定的意义和帮助。

参考文献:

[1].郭晶莹;吴晴;商庆瑞;基于TMS320VC5509A的指纹识别系统的硬件设计[J];安防科技;2007年02期

[2].王淼;刘胜厚;;安全电子印章系统的设计与实现[J];北京工业职业技术学院学报;2012年01期

[3].孙弋;丁睿;陈;基于虹膜识别技术的嵌入式信息采集系统的设计[J];重庆邮电大学学报(自然科学版);2010年04期

作者简介:

张丽丽(1978- ),女(汉族),黑龙江哈尔滨人,研究生,主要研究方向:信息管理。

第6篇

【关键词】中职;电子技术基础;数字化;信息化;教学;探索

一、中职电子技术基础数字化信息化教学的发展方向

毋庸置疑,中职电子技术基础教学的数字化信息化发展,是教学和历史发展的必然选择,中职电子技术基础教学必须要顺应发展潮流,推动教学的规范化、科技化、高端化。

(一)教学的必然选择

大凡了解电子技术教学的教育工作者都知道这样一个现象,就是在电子技术教学上,学生的淘汰率和后进率非常大,之所以出现这样的原因就是电子技术知识不容易掌握,教学不易实现直观化、操作化,而随着时代科技的发展和进步,以及数字化、信息化技术的融入,有效地弥补了中职电子技术基础教学中和其它相关电子科目教学时的直观化、操作化不足的缺点,所以说,这是电子技术基础教学中的必然选择,在全面已经提到过,随着中职电子技术基础教学中对科技操作要求的加大,中职教学必然会朝着信息化、数字化教学方向发展。

(二)发展的必然选择

随着时代的发展,电子技术基础教学更加数字化、信息化,融入了更多的科学和科技元素,笔者认为这是历史发展的必然选择,可以拭目,电子技术数字化、信息化应用的领域越来越宽泛,要求的技术科技含量越来越高,不仅仅是军事、工业、航空等领域应用数字化、信息化,而且数字化、信息化已经进入了寻常百姓家,比如电脑、手机、电视机、空调、厨房设备等都实现了数字化、信息化,那么,在中职的电子技术教学中,为了迎合时代的发展,不至于被时代所淘汰,就一定要选择数字化、信息化,迎合历史发展的必然选择。

二、中职电子技术基础数字化信息化教学的相关建议

前面已经提到过,数字化、信息化是中职技术教学的一个方向,在中职电子技术基础数字化、信息化教学中,只要掌握正确、有效的教育教学策略,就一定能发挥好数字化、信息化作用,从而实现教学的成功。

(一)注重科技知识的普及

数字化、信息化操作有时会让一些中职学生们感觉不十分适应,原因是在中职院校就读的学生普遍文化知识水平不高,对数字化、信息化知识理解的不深、掌握得不透,所以说,在中职电子技术基础数字化、信息化教学中,一定要注重基础知识的普及,一定要实施一次数字化、信息化基础知识的再教育,然后再实施电子技术基础教学,否则就难以达到教学的预期效果。而且仅仅做好基础数字化、信息化知识普及还远远不够,还要想方设法地对电子设备、电脑程序等略显高深,但是也十分常用的设备、操作等知识进行普及,为实现有效、高效的教学奠定基础。

(二)注重科技设备的投入

必须要正视一点,目前在中职电子技术基础数字化、信息化教学中,只有极少一部分中职学校实现了全程或者全规模的数字化、信息化教学,而且大多数的电子技术教学的中职学校只是上了少量的数字化、电子化教学设备,实施上机操作时,电子计算机数量严重不足,只能实施二人或者几名学生在一机上操作,或者分组、轮流式的操作,导致在有限的时间里未能从事更多的有效学习,尤其在学习电子技术基础中的重点和难点课程,而且还需要实施教师远程指导操作时,根本就无法实现,这是很遗憾的,设备不足是阻碍数字化、信息化教学中最大的障碍。故此,在今后的中职电子技术基础数字化、信息化教学中,必须赢得主管教育部门、赢得学校的领导层、赢得赞助单位和企业的鼎力支持,赢得支持后,才能进一步加大投入、活化资金,让更多设备运营到中职教育教学的数字化、信息化课程中来,确保在中职电子技术基础的教学中,保证每一名学生都能够独立操作一台机器,保证数字化、信息化教学的硬件充分满足需求。

(三)注重科技教学的实效

教学实效、教学成效是所有教学中的第一要求,中职学校的教学也不例外,尤其在中职电子技术基础数字化、信息化教学中,教师在应用数字化、信息化设备和技术进行教学的时候,一定要讲求教学实效,注重在课堂教学中随时跟进、随时提问,对学生们提出的疑难问题作以准确的解答,对学生们在数字化、信息化技术方面产生的疑问更是要予以有效的破解、及时的帮助,确保中职电子技术基础教学的顺利进行。例如,在学习《基本模块》时,可以通过数字化、信息化教学直接显现常用电子仪表的使用,可以方便快捷地通过信息化、数字化来检测电子元器件,尤其在晶体管放大电路的学习中,更可以清晰、科学、有效地操作,如此一来,就实现了数字化、信息化教学的成功,达到了预期的教学目标和应该取得的教学实效。

(四)注重科技发展的质量

科学技术是不能马虎的,科学技术是容不得半点瑕疵的,尤其在中职电子技术基础数字化信息化教学中,千万不能用所以然、差不多等教育教学方式方法去应付了事,而是要在数字化、信息化的保障之下,确保中职电子技术基础教学的质量。这里所说的质量似乎不太容易理解,其实展开了说,就是要在中职电子技术基础数字化、信息化教学中,保证知识的清晰度、保证技术的清晰度、保证设备的清晰度,做到这三个“清晰”,就可以有效保障和有效提升中职技术教学发展的质量。例如,在学习《时序逻辑电路》和《其它常用电路》等教学内容时,知识点增加、知识难点加大,单凭教师的口述和简单的模拟操作和实验已经很难实现教学的成功,这时如果通过电脑或者视频教学,再结合教师的远程辅导操作,就可以帮助学生们实现时序逻辑电路和555集成电路的成功学习,从而让复杂的知识简单化,生涩的知识直观化。同时,在确保教学质量、科技发展质量的基础上,也就充分保障了中职学生们对电子技术基础的学习效果。

三、总结

可以预见,在未来的中职电子技术基础教学中,将是科技化、信息化全盘融入的阶段,而这一发展方向恰恰是推动中职电子技术基础教学迈上更高台阶的有效举措,达到了这一标准,从而在教学科学化、规范化的基础上,成功完成教学,并成功培养出更多、更优秀的电子科技人才。

参考文献:

第7篇

[关键词]学习支持 艺术设计 学习平台 深交互

[作者简介]施教芳(1966- ),女,江苏苏州人,苏州工艺美术职业技术学院现代教育技术中心,副教授,硕士,研究方向为数字化学习;顾斌(1972- ),男,江苏苏州人,苏州工艺美术职业技术学院教务处,副教授,研究方向为职业教育。(江苏 苏州 215104)

[课题项目]本文系2011年江苏省教育厅高校哲学社会科学研究项目“中法艺术设计开放课程资源建设及应用的比较研究”的阶段性研究成果。(项目编号:2011SJD760028)

[中图分类号]G642 [文献标识码]A [文章编号]1004-3985(2013)18-0163-02

当今是一个数字原住民进入高校,教育成为互为师生的时代。英国开放大学科诺尔教授指出开放的社交媒体以及社会性网络对教育产生了很大的影响,但学生和教师都还没有足够的能力完全掌控开放的资源和工具,未来几年数字化学习将面临的最大挑战仍然是如何利用开放的资源和工具,并使其发挥最佳的效用。

艺术设计专业的学习需要开放的视角、探索的热情、创造的激情,而在艺术设计的数字化学习实践中,教师和学生对停留在Web1.0时代的网络学习现状提出了质疑:首先,基于网络的有效学习很少发生,资源的有用性和可得性常常受到质疑。数字化学习支持服务并不支持开放的学习探索,没有体现不同课程的不同教学特点,难以满足不同学习方式和学习习惯的学生需求。其次,为教学者设计的数字化环境缺乏“为学习而设计”的理念和工具。再次,尽管交互常被认为重要且必不可少,但多年的网络学习中,仍限于非实时的论坛答疑,缺乏及时、便捷、沟通无障碍的交互,我们称之为深交互。Web2.0这一新技术的核心理念是“创造共用”。个人创造内容,个体集聚内容,开放建构的理念为我们设计新一代艺术设计数字化学习平台提供了思路。在学习平台的设计架构中,从以信息为中心转而为以信息背后的学生为核心,着重围绕个体的需求来构建个人化的网络学习环境。艺术设计类课程的学习对资源支持及技术支持提出了共建、集聚、分享等需求,设计对作品的大量关注又带来直观、便捷的深交互要求。由此,学习平台的设计必须呼应师生对学习支持、学习服务的期盼。我们认为应以资源建设为核心,师生创造共用,采用Web2.0环境的社交网络为师生的学习提供支持服务,促进网上的有效学习。

一、学习资源支持服务

美国教育部教育技术办公室的《2010教育技术规划》在学习领域构建了“技术支持的21世纪学习模型”。该学习模型分析学习可建立于学习社区、专业及权威性资源或社会网络之上。资源的构建在这样的学习背景下应摒弃为教而建的思路,应以学生为中心,在所有学生必须学习和掌握的标准化概念及能力的基础,即共同的学习经验之上,充分利用各类信息技术为学生提供多样化的、可选择的、基于小组的或个性化的学习资源。

以学习支持为导向的学习资源应具有如下的特点:首先,为满足学习的可选择及不同的学习进度和习惯,资源需要标准化和组件化。模块型的组件架构资源的组织利于个性化的学习。同时,资源的结构能够兼容、吸纳多种标准的资源,便于扩充和共享。其次,学习支持服务的理念要求资源不再是静态的,而是鲜活的。艺术设计类的学习资源更要求体现思维的碰撞,开放包容的创意。学习平台应为学习者提供创造共建共用的环境。再次,学习支持服务还对泛在的、微格的资源提出了需求。21世纪学习模型充分证实Web2.0时代学习社区和社交网络是互相交织的。学习无处不在、无时不在,可能在线,也可以离线。同时学习的泛化还激活了大量微格资源,资源的容量呈现细小、碎片化的趋势。最后,不同的学习情景对资源提出了不同类别的多样需求。通常的学习平台对个人学习情景的学习支持服务有较充分的研究,而缺乏对协作学习等群体学习的支持服务进行研究。要适应协作学习情景构建资源,必须考虑学习活动的设计和实施分析,重视技术的潜在作用。

二、深交互基础上的导学支持和助学支持

传统的课程导学着眼于教学内容的概况介绍、教学计划描述、学习要求提出等,忽视导学作为吸引学生开展线上线下学习第一眼球的作用,忽视激发学生好奇的兴趣、探索潜能的作用,忽视相关最新研究成果及最新应用等最鲜活内容对学习的强有力支持。同时,传统的导学在交互方式上也仍限于非实时的留言、论坛等,显得单调而低效。我们认为在目前优秀的视频公开课等优质资源渗透进入学习者学习背景的环境下,导学应给予学生更多相关学习内容的背景资源、最新研究、延伸阅读、实际应用及存在问题等多媒体资讯,把前人的智慧、当前的研究以及现实的状态予以传递。可以采纳深交互的视频会议形式的网上讨论和线下的面授辅导相结合模式开展学习活动。交流的通畅、实时可以激发学习的内在动力,发挥学生学习的激情和冲动。

助学服务的关键是时效性和实用性。学生在学习时需要的助学服务,有两类应予以特别关注:一是学生在将学习的知识和技能迁移到新的应用上时及完成过程性作业时遇到的困难和问题,需要得到教师及时有效的帮助;二是参加学习活动时发表观点、见解,需要得到教师和同学的响应和分析,以获得答案或产生成就感。深交互,需要打破传统教学的时空局限,给予学习者发展个性和协作探索的自由空间。

三、激励促学为目的的管理支持

美国哈佛大学的网络社会研究中心和瑞士圣加仑大学的信息法研究中心提出了一个新的概念:数字原住民(Digital Natives)。当前的大学生“90后”正是新一代的数字原住民。他们一出生就面临着一个无所不在的网络世界,对于他们而言,网络就是他们的生活,数字化生存是他们从小就开始的生存方式。但同时专业学习的目标常常在几乎无限连通的网路中迷失,信息的过载使学习的效率低下。由此,促学服务对于落实学习活动是非常重要的,学习平台上学习管理的功能设计对激励促学的支持作用是不言而喻的。各种功能和工具意在支持学习绩效的提升、良好学习习惯的养成。

促学服务利用学习平台的管理模块了解、追踪、分析和报告学习者的学习情况。当学习活动有序开展时,激励、奖赏的反馈传达到学习者,让学习者在情感上获得成就感,释放了他们“竞赛”“表演”等欲望;当学习活动进行迟滞时,催促、提醒、警告等反馈传达到学习者,激发这些学习者群体的归属感,帮助他们加快进度,提高效率。

四、基于学习支持服务的艺术设计数字化学习平台的设计

在以上“以生为本”学习支持服务分析的基础上,我们依照面向学习设计的软件系统设计理念,搭建了内嵌社交网络学习协作系统的以共建、集聚、分享为特色的数字化学习平台。学习平台面向艺术设计专业,重点构建面向视觉艺术专业学习设计的支持资源。以底层资源库为基础,设计了智能化的学习工具,如推送资源、智能检索、链接呈现等;学习平台加强了社交化的技术支持,如微博关注、主题维基、交互图形、视频会话、协作系统等;在接入学习点上,基于目前智能终端的广泛应用,学习平台支持智能手机、平板电脑、PDA等的接入学习。

学习平台的资源支持实现了标准化组件化。不同学生的学习环境、知识储备、学习能力和学习动机存在很大的差异性,需要不同起点的、不同级别的、多样化的学习资源。艺术设计类专业的学习者的水平差异和天赋高低更突出。适应这种需求,以相对独立的信息模块作为资源组件,以主题或专题串联各模块,同时设计一定的学习线索供学生选择。面向学习的平台功能设计还将常用的答疑、典型教师示范、作品评点等以热字方式链接弹出,将过程作业、主题拓展等操练性资源嵌入相关线索中,为学生提供立体的、可选择的所有类型的资源。

学习平台的资源支持细分了多种学习情景。对于小组研讨性学习创作情景,资源支持可细分为任务描述、学习指南、主题研讨、作品呈现及评点等栏目,技术支持则关注会话互动、评论、留言、展览及反馈等功能点;对于边做边学(做中学)的情景,资源支持将重点转为操作示范、操作指南、指导、作品呈现和评点,技术支持的形式也变化为视频点播、评价、答疑、求助和反馈;当学习已进入基于工作的学习情景时,资源支持更要关注岗位说明、行业标准、流程、指导、作品呈现和评点,技术支持随之以视频点播、评价、答疑、求助、会话互动和项目呈现等形式跟进。

学习平台体现了深交互的社交化。平台设计中内嵌了社交网络的学习协作系统。这一设计一方面实现了资源的共建共用、集聚分享,另一方面使深交互基础上的导学助学成为可能。首先,平台设计了主题维基模块。学生在维基中建立主题,完善知识,共同构建某一个领域的知识库,并通过标签等工具将资源结构化。艺术设计专业的学习中,主题的讨论、互评价、案例分析、创意的表达等都是鲜活的学习资源,体现了学习的路径和经验,这些“活”的资源更能吸引学生的参与,激发他们的主动性。创造共建的资源同时也是为所有学习者所用,而这种“共用”又是智能的。体现在学习资源的智能推荐和智能搜索的相关运用。用语义网络和本体技术来构建学习资源,这样的学习资源中知识和主题之间不再是孤立的,而是富有联系的。当学生在一个知识点遇到疑问,系统可以推荐相关的内容供他学习。这样发散的、拓展的资源链接尤其适合艺术设计领域的学习。其次,平台内嵌微博关注,可关注校内实名的同学,也可链接外部。旨在积极发挥学生学习的主动性、参与性、贡献性、创造性,集聚资源、分享创意、展示自我,让学生从枯燥的学习环境转移到充满友情、拥有广阔的展示自我空间的学习空间。嵌入的社交网络的关注、分享等功能可以快速传递创作思维,开展头脑风暴,更分享创意过程的草图、素材。线上线下的交流使小组创作更为便捷。再次,学习平台设计了交互图形、视频会话等模块实现无障碍的交互。学生及教师都可以在“交互白板”上对图形标注、圈点、评阅,实现便利的“图形讨论”。可视化的交互更能让学习者得到及时的反馈,并获得认同感。

学习平台还设计了促学的管理模块。如提醒功能、统计数据、个人记录等。例如,教师根据教学进度,利用学习平台的各种功能和工具,提醒学生按时完成过程作业,参与各种情景学习活动。辅导老师根据学习平台数据查看学生登录情况、作业提交情况、在线学习行为、参与讨论情况、作品呈现情况等,通过线上线下等多种方式对学生的学习过程进行个别化的监督和督促。学生个人可以查阅在线学习行为记录、成绩记录等,实现自我的管理和改进。

“以生为本”学习支持服务为基础的艺术设计数字化学习平台的正式运行结果表明,面向学习设计而架构的资源可以提高艺术设计类专业学生的学习动力和兴趣,更好地促进有效学习的发生。深交互基础上的导学支持和助学支持以及激励促学为目的的管理支持则为学生提供了开放学习的良好环境,获得了很好的反馈。

[参考文献]

第8篇

>> 基于数字布鲁姆的信息化教学评价策略探究 移动版“数字布鲁姆”的构建及应用 “数字布鲁姆”对网络非正式学习环境构建的启示 数字化环境下基于活动理论的学习活动设计 基于三维目标的“数字化学习”课程学习活动设计与实施研究 基于布鲁姆教学目标分类的翻转学习模式研究 基于学习需求的学习活动设计 基于布鲁姆教育目标的海洋旅游产品设计 浅谈基于“三单”的数字化学习活动设计如何发挥学生的主体性 基于布鲁姆知识目标理论的初中科学教学评价 基于布鲁姆目标分类法的中考化学试卷分析与教学建议 基于混淆布鲁姆过滤器的云外包隐私集合比较协议 基于MD5和布鲁姆过滤器的重复数据删除算法 基于学习支持服务的艺术设计数字化学习平台设计 基于LAMS的学习活动序列的设计 基于Groove的网络协作学习活动设计与实施 基于SharePoint的项目活动学习环境设计 基于博客圈的知识建构学习活动设计 基于学生的学习,来设计教学活动 基于个性化学习的教学活动设计 常见问题解答 当前所在位置:.2014-10-11.

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