发布时间:2023-10-11 16:23:28
序言:写作是分享个人见解和探索未知领域的桥梁,我们为您精选了8篇的设计的基本原理样本,期待这些样本能够为您提供丰富的参考和启发,请尽情阅读。
关键词:机械设计;节能
中图分类号:TE08文献标识码: A 文章编号:
1基于动能的机械设计节能方法证明
人们以往对系统动能变化率对输入功率的影响研究,主要对机器工作过程中经过“起动-工作(匀速)-减速”3个阶段中的第1和第3阶段进行分析。虽然也对不匀速的第2阶段进行分析研究,但主要是针对机器周期性速度波动和非周期性速度波动的如何调节,为提高使用寿命、工作精度进行研究,很少涉及到功率问题。所以,还应对系统动能的变化率对输入功率的影响进行分析研究。
机器系统结构复杂,在其内部所有运动件均按设计要求作各自的运动(平动、转动和平面运动等),故该系统动能T可表示为
(1)
式中:Ici为转动惯量;ωi为角速度;mi为质量;vci为速度。
对式(1)求导,可得系统动能变化率为
(2)
式中:εi为角加速度;αci为加速度。分析式(1)可得出如下结论:
短时间内,系统动能在最大范围内变化,或系统动能在制动过程中没有得到回收或转换而白白浪费等,均是系统动能变化率引起输入的功率较高和能量没有得到充分利用的原因;若系统动能为常量,则系统动能的变化率所需输入的功率为0,与速度的大小无关。
为了便于分析,将系统动能表示为由多个用周期函数表示的动能的叠加组合,计算式为
(3)
则系统动能变化率又可表示为
(4)
式中:ω为基频;b0为待定常数;t为时间;Bji为幅值;φjib为相位角。
分析可得如下结论:系统动能的变化率的大小取决于系统动能变化的最大幅值B和变化时间t,在相同时间内最大幅值B越小,则系统动能的变化率越小;系统动能变化的最大幅值由机器内各部件的动能的初相位决定;当系统动能的变化率呈周期性变化,在设计时既要满足提高使用寿命、工作精度,还要达到节能要求,此时,可配置一个相同系统动能的变化率呈周期性变化机构,2个系统动能的初相位相差π角度。
综上所述,归纳如下:①引起系统动能变化率较高和没有得到充分利用的原因为,短时间内系统动能在最大范围内变化;②系统动能在整个工作过程中没有得到回收或转换。基于动能的机械设计节能方法,在设计机械系统时,只要使系统的动能为常量,或在最小范围内变化;若机器系统动能的变化率呈周期性变化,还可再设计一个与原周期变化相同的机构,使2个系统动能的初相位相差π角度;对于制动频繁的机器或工作装置,应设计一套将能量(动能、势能)储存或转换系统;则维持系统正常工作所需输入的功率将会降低和能量得到充分利用。系统的动能为常量和在最小范围内变化的必充条件是,各动能2个相邻的初始相位角的之差为π或在π附近。
2降低其他输出力消耗功率NSF措施的论证
机器在工作过程中的输出力,针对不同的工作对象便以不同的形式表示,如车辆的输出力,包括行驶阻力、坡道阻力、惯性阻力等;刨床的输出力为刨刀的削力;振动机械的输出力还包括激振力;液压机械的输出力为推力或扭矩(与油压和流量有关)等。由此分析可得出,机器输出力是由不同形式的力组成的。
除了重力外,其他输出力在少数情况为常量,在多数工作状态为变量,若将其中某一输出力Fsi与其速度vsi的乘积可表示为某输出力消耗功率NSFi,或将其输出扭矩Msi与其角速度ωsi的乘积可表示为某输出力消耗功率NSF。则输出力消耗功率NSF可表示为
(5)
根据机器检测的数据结果,式(5)中每个输出力Fsi、Msi的工作速度,仍然以周期性的变化显示。根据周期函数的性质,周期函数无论是与常数还是其他任意函数的乘积,其结果为周期函数和非周期函数2种。所以机器系统其他输出力消耗功率NSF可以看作为多个周期函数和非周期函数的合成。现将其以多个周期函数合成表示为
(6)
式中:ω为基频;c0为待定常数;Cji为幅值;φjic为相位角。
分析结果可得:以周期函数和非周期函数表示的其他输出力消耗功率在较大范围内变化时所需匹配的平均功率较大;其他输出力消耗功率的变化与每个输出力Fsi、Msi和其工作速度vsi、ωsi有关;当其他输出力消耗功率在较大范围内变化,则每个输出力Fsi、Msi或系统动能必然在较大范围内变化。若要将其他输出力消耗功率降低,则以周期函数和非周期函数表示的其他输出力消耗功率应在较小范围内变化,其充分必要条件是每个输出力Fsi、Msi的工作速度vsi、ωsi的乘积所表示的周期函数或非周期函数的相位应相差π。
综上所述,归纳如下:①引起其他输出力消耗功率较高的原因为,短时间内输出力Fsi、Msi或系统动能在最大范围内变化;②降低其他输出力消耗功率NSF的措施,在设计机械系统时,只要使以周期函数和非周期函数表示的其他输出力消耗功率应在较小范围内变化,则维持系统正常工作所需输入其他输出力消耗功率将会降低;在最小范围内变化的充要条件是每个周期函数相邻的初始相位角之差为π或在πrad附近;针对某输出力和工作速度的乘积所表示的周期函数就是机器系统的周期函数,还想取得更佳的节能效果,应再附加一个相同周期函数机构,2个相同周期函数机构初相位应相差π。
3降低无用功率NR措施的论证
机器在将能量传送到工作装置和作用,并与工作对象(或介质)在工作过程中,由于摩擦发热、发声、以及弹性、塑性变形等,要损耗掉一部分功率,即无用功率。虽然其量与机器的传动方式、制造精度、条件等有关,但对损耗功率的发声、弹性、塑性变形现象进行动力学分析,可知产生该现象的主要原因是,部件运动过程中的惯性作用使其受力不均匀、变化较大。从能量分析可得出,部件受力不均匀、变化较大的原因是,系统的动能或势能在较大范围内变化。
动摩擦因数不仅与接触物体的材料和表面有关,而且与接触物体间相对滑动的速度大小有关,动摩擦因数随相对滑动速度的增大而减小;若系统的动能或势能在较大范围内变化,即使部件的接触表面的摩擦因数不变,但接触表面的正压力则呈周期变化,所以摩擦力与摩擦力损耗功率呈周期变化。同时鉴于机器发声、弹性变形也基本都是周期性的,故无用功率NR可用周期函数表示为
(7)
式中:ω为基频;d0为待定常数;t为时间;Dji为幅值;φj为相位角。
分析以周期函数和非周期函数表示的无用功率,可得:当以周期函数表示的无用功率在较大范围内变化时,所需匹配的平均功率较大;当无用功率的变化主要与每个无用输出力Fsi、Msi的工作速度vsi、ωsi有关,若其他输出力消耗功率在较大范围内变化,则无用输出力Fsi、Msi或系统动能必然在较大范围内变化。
引起无用功率较高的原因是,短时间内以周期函数表示的无用功率在较大范围内变化。降低无用功率NR措施:在设计机械系统时,只要使以周期函数表示的无用功率在较小范围内变化,则维持系统正常工作所需输入无用功率将会降低。
4机械设计节能基本原理的归纳整理
将基于动能的机械设计节能方法,降低其他输出力消耗功率的措施,降低无用功率的措施归纳为机械设计节能基本原理。在设计机械系统时,只要使系统动能为常量,或使其能量在最小范围内变化;只要使以周期函数和非周期函数表示的其他输出力消耗功率、无用功率在较小范围内变化;调整系统动能变化率、其他输出力消耗功率、无用功率3个函数初相位,使输入功率函数幅值在最小范围内变化;若机器或工作装置使输入功率函数幅值在较大范围内变化,应再配置一个与输入功率相同周期函数的工作装置,使新的合成输入功率函数幅值在较小范围内变化,或直接配置一套能量储存或转换系统;则维持系统正常工作所需输入功率将会降低,系统能量将得到充分利用。
5结语
机械设计节能基本原理对设计机械、机电产品具有较好的节能效果,它是降低输入功率、充分利用功率以及提高机器性能的理论基础和有效方法。
参考文献:
关键词:电视摄像 构图原理 分析
1. 引言
电视摄像的效果是通过几次裁剪才达到的,首先是选择景点,完成拍摄后对作品做一次构图,但一般情况下,效果不达不到理想状态,因此需要再做构图进行完善,这就需要了解和掌握基本的构图原理知识。
2. 电视摄像构图的定义及特点
2.1 电视摄像构图的定义
电视拍摄的目的是为了将现实生活中的事物经过拍摄后转化为人们所欣赏的画面,而构图是为了将拍摄的事物能制作成优美有质感的画面,因此电视摄像构图是在需要利用一定的拍摄技巧将所拍的事物拍摄完成后,再经过对各种元素进行合理的布局和安排,构成工人观赏的画面。
2.2 电视摄像构图的特点
(1)时限性。电视摄像构图是为了让观众欣赏,而观众观看的时间有限,因此需要在有限地时间内展现出拍摄画面需要展现的内容,比如一般的电视剧每一集只有45分钟,这就是结合了电视摄像构图的时限性而定的。
(2)连贯性。电视摄像是按照剧情的发展进行拍摄的,因此在构图时也要注意前后逻辑思维的连贯性和一致性,不能随便对画面进行修剪,保证剧情的前后一致。
(3)多角度性。电视摄像是动态的,而且其动态的显示不是单纯依靠一个视角体现的,而是需要从不同的角度进行拍摄,这样可以让观众通过画面观看时能了解更多信息,了解拍摄者想要表达的意图以及带来丰富的视觉效果,这也是为什么在拍摄的过程中有不同的机位在进行拍摄的原因。
3. 电视摄像的基本构图原理分析
本文将结合电视摄像的定义和特点,从画面的分布,构图均衡、构图对比、构图的视觉效果以及构图的整体性角度来分析电视摄像的基本构图原理,
(1)构图的分布。电视摄像画面需要有主体,即主要拍摄的对象或是想要主要烘托的部分。主体在构图中处于关键性地位,必须存在与构图中,并且不管是单独的个体还是群体均可。另外主体在构图的画面中的位置也是需要认真斟酌的,不同的位置给观看电视的观众带来不同的视觉感受,比如主体在画面的中下位置会造成人心里压抑的感受,因此需要根据实际情况合理的安排主体的位置,并且能重点突出画面的中心。将主体很好地在画面在呈现,可以通过环境、色调、事物的动态或是观众的心理等方面。
其次是客体,主要是起到烘托主体的作用,有装饰画面和令画面比较生动形象的含义。如何合理的安排客体在画面中所占的比例也是需要认真考虑的,因为客体的安排需要结合整个画面的协调程度、色彩的安排以及电视的剧情等方面进行设计,如果在构图中没有客体,也可以采用切换拍摄镜头的方式来烘托主体。
再次是背景,背景也是为了进一步烘托主题的,比如最常见的是选用比较有代表时代性的背景或是选用具有地方特色的背景。在电视摄像构图中可以通过摄像技术来对背景进行设计,比如利用拉近镜头的远近来设计背景,或是采用仰视、俯视拍摄方式来设计背景。另外,背景的设计在色调的安排上还有一定的要求,一般而言背景和主体的色调是相反的,如果色调是一致的,则需要有另外相反的色调进行勾勒。
最后是空白区域,空白区域不是代表没有物体,而是说色调是统一的,这样就可以更加凸显主体,美化画面的效果,另外,由于单一的色调给人的视觉效果比较强烈,能给观众带来一定的想象空间。在空白区域的分布方面,要考虑到空白区域一般是分布在画面的哪些部分,比如人在行走或是跑步的过程中,需要在其前方设置一定的空白区域,增加空间效果。另外,空白区域的多少也代表了不同的含义,比如整个画面多半是蓝色的海洋,则是表达一种意境,如果整个画面都是主体、客体以及背景等填充,空白区域较少,则是表明是以写实为主。
(2)构图均衡。构图均衡其主要是要求画面有一种协调,稳定的感觉。比如一般拍摄比较重要或是比较严肃的场合时,主体会在画面的中间,让人营造一种单调的气氛,这属于对称均衡,而对画面的合理运用和利用观众的心理感受达到的均衡是属于非对称均衡。另外在构图均衡方面需要重点考虑哪些因素是会影响构图均衡的,比如画面中人或物的拍摄大小、站的位置、色调的安排、客观规律、人们的视觉习惯以及空白区域的大小等方面都会完善或是破坏构图的均衡。
(3)构图对比。构图对比是合理的运用画面中物与物之间、色调与色调之间的差别,达到具有良好的构图效果,其差别的运用主要包含了大小之间的运用,色调、形状、方向差异之间的运用,动态与静态之间的运用等方面的内容。如果对这些方面不能进行合理、科学的运用,其电视摄像的构图效果也将必然受到影响。
(4)视觉效果。构图的视觉效果从字面上理解就是如何在拍摄完成后,利用画面的制作,给人的带来不同的视觉冲击。一般而言是将画面中的元素进行整理和归类,利用重复或是改变速度的方式给观众一种视觉冲击。
(5)构图的整体性。构图的整体性作为电视构图原理的最后一个环节,也是及其重要的环节,就算画面没有均衡性,也必要要有整体性。构图的整体性是保证画面所体现的中心思想是统一的,不管是在内容还是形式、布局等方面都需要具有整体性。另外整体性的制作原理还需要结合对比、均衡、线条、色调等方面的关系来实现。
4.结语
本文结合了电视摄像的定义和特点,从5个方面对电视摄像构图的基本原理进行了分析,分别是画面的分布,构图均衡、构图对比、构图的视觉效果以及构图的整体性,其中画面的分布包含了主体、客体、背景以及空白区域等方面的内容。通过对电视摄像基本构图原理的分析,有助于促进电视摄像构图效果的提升。
参考文献:
[1]张守民,浅析电视摄像构图中的技巧与几点禁忌[J],内蒙古科技与经济,2012 (3):95-99
[2]张超,浅谈电视摄像构图的章法[J],活力,2009(25):95
传统会计的基本理论与相关体系必须作相应的变革。
关键词:知识经济 会计 基本原则 基本假设
21世纪,是发展知识经济的时代,是高科技大发展和经济管理水平大提高的时代,这种大环境,将推动会计发生相应的重大发展。经济的全球化、数字化、网络化、无形化特征,便传统会计赖以生存的社会环境和经济环境发生了巨大的变化,为了与环境相适应,会计是千秋大业,凡有经济活动的地方,都需要对经济活动进行核算,使用计算机进行核算只是改变了核算的手段和形式,但不可能改变核算的内容和要求。相反,核算的内容范围扩大了,要求提高了,信息需要加强了。
一、知识经济下的会计基本原则
1、历史成本计价原则
历史成本计价原则在传统会计中长期处于”一统天下”的局面”但在知识经济时代,在以知识为主要资源,依靠发达的科学技术作为企业生存发展的决定条件的情况下,单一的历史成本计价暴露出很多缺陷:
1)忽视了”软资产”的价值。”软资产”是指没有物质形态的资产,主要是无形资产。无形资产的特征在于能够为企业带来未来超额经济利益,若按历史成本计价,往往会低估无形资产的实际经济价值,甚至被排除于企业资产负债表之外。
2)不能提供投资者决策所需的相关会计信息。在知识经济条件下,市场瞬息万变,风险和收益都呈极大化趋势,投资者迫切希望会计信息能直接用于决策,以求得盈利多、损失少。而将历史性会计信息用于决策时,往往有”时过境迁”之感。
3)历史成本计价模式的相对优势在降低。在知识经济时代,随着互联网的运用和信息共享,企业获取资产现时成本、重置成本资料的来源增多,成本下降,可信度和及时性也大为增强,历史成本计价模式的相对优势在降低。
2、收入确认原则
收入确认原则,是有关收人人账时间确认的原则。传统收入确认原则的最大弊端在于收益揭示不完整,影响信息使用者对企业真实盈利能力的判断。
传统收入确认原则更确切地说是营业收人的确认原则。在知识经济时代,企业生产的产品是知识密集型产品,具有较高的增值性,忽略其置存收益会影响投资者对企业的整体评价。另外,产品的个性化和网络商务的兴起,使生产商、销售商、顾客之间信息沟通更为畅通,产品的销售风险大为降低,资产置存收益实现的可能性显着提高,因而,在知识经济条件下,收入确认应由单一的”已实现”标准向”已实现或可实现”标准转化。
3、费用配比原则
在传统会计的费用配比原则下,首先应确定成本是否已经消耗。末耗成本仍具有未来经济效益,应作为资产处理,而已耗成本则应予转销。已耗成本与营业收入配合的方法通常有三种:①根据因果关系直接配比;②系统和合理地分摊;③立即确认为费用。配比概念是传统会计理论结构中的一个重要组成部分,费用与收入的配比是否合理,关系到会计信息的真实性和可靠性。
4、权贵发生制原则
权责发生制原则是传统会计的支柱原则之一,它是收入实现原则和费用配比原则的前提。在知识经济条件下,权责发生制原则也受到较大的挑战,其原因主要表现夺:首先,权责发生制不利于反映企业本期现金流量信息,现金流量是现代企业非常重要的一项财务数据,它直接关系到企业的流动性和偿债能力的有效评价。而在以高新技术产业为支柱的知识经济时代,由于知识创新、扩散的速度很快,技术风险和市场风险加剧,企业稍有不慎,就可能面临破产、清算。其次,权责发生制下所确定的净收益有其自身的缺陷,会计收益中包括许多非现金的应计和递延因素,其数额的分配是依据假定关系而进行的,带有一定的主观性,容易导致收益结果不能真实、可靠地反映企业经营业绩。
[关键词]作业成本;成本核算;成本管理;医院
近年来,医院面临的内外环境不断发生变化,这就要求医院的成本管理体系也要进行不断的改进,这样才能满足现有的管理体制的各种要求。笔者通过对A医院的成本管理的现状进行分析,发现医院的成本管理举措因为成本核算工作进行的不力以及成本管理组织的设置存在不合理之处,其应有的作用并未得到充分的发挥。笔者将根据这些存在的问题来进一步的研究医院成本管理体系的改进方案,从而对医院成本管理中的主要环节存在的问题提出建议,希望这些建议能让医院的成本管理体系有所改善,最终建立起现代医院拿过适用的成本管理体系。
1A医院作业成本预算体系设计
医院的成本预算主要是作业所需要的成本的总量,包括两个部分数量和价值。
1.1作业成本因素中的“量”的因素
作业成本因素中的“量”的因素也就是作业资源的需求量,也就是医院各个作业中心估计的资源的需求量:例如,人力成本需求量一般来说指的是需要的人员的数量;物资需求量指的是在经营的过程之中,为了完成各项作业所需要的物资的总量。
1.2作业成本因素中的“价”的因素
作业成本因素中的“价”的因素也就是医院为取得各项成本所需要付出的代价。既可以是单位的成本也可以是数量乘以单价的总成本。所以,这部分的预算包括单位成本的预算以及单位总成本的预测。
2A医院作业成本预算的编制方法
2.1整个预算周期的起点是预算的编制问题
成本预算是医院整体预算的重要环节。要依据成本预算的内容不同,根据成本预算性质来选择恰当的预算的编制方法。比如:在一定时期内人员的工资、固定资产的折旧等是不随着作业量的变化而发生变化的,属于固定成本,可以用固定预算法;作业中所消耗的水、电、取暖等费用和作业量之间存在一定的关系,然而是不成比例的增减,可以考虑使用基数法;药品、卫生材料等与业务量之间是密切相关而且二者之间成同比例的增减,所以关于这部分变动成本的预算可以用弹性的预算法;有些医院运行之中所不可缺少的、为了提高医院的竞争力所发生的各类费用,比如,职工的业务培训费、宣传费以及招待费等可以用零基预算法。
2.2年度作业成本的需要量预算
对医院各级作业进行分析之后,我们可以初步确定医院各作业单位的成本需要量。对医院的各项作业可以利用作业成本法进行分析,可以了解每个部门具体需要哪些方面的作业以及每项作业完成所需要哪些方面的资源,并依据医院现有的条件以及医院未来的发展趋势应该做哪些方面的准备与调整,为每一项作业都配备资源,并且在此基础上制定出各项作业预计完成的作业量,这样就能够预计出医院作业成本的需要量。根据计划期的门诊数量、住院的病人数和病人的结构,对完成预算所需的作业量可以进行预测,比如,物资的采购、发展新技术、处理的材料、治疗病人、维持病人关系等这些种作业的需要量。假如在医院的决策当中某些作业或许会有重大调整抑或是作业流程有被优化的可能,那么就应对作业资源的需求量进行相应调减。在对医院的作业成本需要量确定好之后,医院的决策就要对资源需要量的供应能力进行考虑,这就需要进一步的筹集资金,把对作业成本需要量的相关预算转向财务预算。
2.3分解落实成本预算到各作业部门
分析完医院的各部分作业后,要根据预算期之内的各作业所需要的资源耗费为各作业指定成本与费用的标准。依据作业的流程,为各作业配备合理的人力、物力、财力。假如在已经知道预计作业的数量和预计作业的单位成本的前提之下,我们就可以得到各项作业的预算的总成本。每一个作业的预算成本的总和就是该医院本年度的预算的总成本。完成全部预算的总成本是需要各作业中心来进行落实的。再把预算的总成本分解到各个作业中心时,要与作业中心的责任、权利进行结合,该作业中心要有能力和有责任控制所分解的成本。
3A医院作业成本核算体系的设计
作业成本法可以把A医院成本核算分为三个阶段:其一,利用医院的HIS系统对医院各科室的总成本进行核算。其二,前面的基础上,开展对项目成本的核算。医院科室的总成本中可以直接计入到医疗项目的成本就可以直接进行计入,不能直接进行计入的,可以按着资源的动因将其分配到各作业,从而形成作业的成本库,这样就可以依据消耗的作业动因量分配到各医疗服务项目,对各医疗项目的单位成本进行核算。其三,对病种成本也就是出院病人的平均成本进行核算。
3.1成本核算包括的具体内容
建立成本核算的有关编码库,并确保基础的数据的采集编码库中有人员、物资、设备房屋面积等基础的数据,而且还要有资源动因和作业动因量。依据作业成本分配,把产出医疗项目成本和作业成本及成本报表计算出来。
3.2成本核算实施阶段。成本核算的步骤及成本核算的划分标准
进行第一层次的划分――划分应计入成本支出的成本和不计入成本支出的成本。根据成本开支的范围进行划分。广义的成本指的是所有的支出,狭义的成本则把有些支出不计入成本。根据新制度的规定,“上级财政拨款形成的固定资产和科研项目的支出不计入成本”。但是,在实际核算的过程中,要区分资金的来源,分别进行成本的核算。
进行第二层次的划分――划分计入当期成本的支出与不计入当期成本的支出。并按照权责发生制的原则对待摊费用和预提费用进行分别核算。其中,基建投资和固定资产购置费不计入当期的成本,固定资产折旧计入当期的成本。
进行第三层次的划分――划分各作业单位的归属费用。依据作业性质的不同,我国公立医院的作业单位一般可以划分为临床科室、医技科室、行政后勤科室。那些分配给拥有病人与直接为病人服务的临床科室、医技科室的费用属于直接费用,主要直接费用有临床科室、医技科室的管理费用,医护人员的工资、奖金以及科研费用。分配给行政后勤科室的费用则属于间接费用。
进行第四层次的划分――主要是按照成本动因设置成本库来对各项间接费用进行分别归集。成本动因的选择,除了分析费用的相关性,还要对医院管理基础及其数据的可取性进行分析。主要的成本动因包括:住院的病人数、门诊的病人数、职工的人数;科研项目;办公的面积;用水量;用电量;用车的里程;资产的占用量。
进行第五层次的划分:把归集到各成本库里的成本依据作业单位的成本动因数量进行分配,并分配到各作业单位。
作业对应的成本动因包括:(这里指以入院需手术的患者为主的作业):
入院检查…-入院的人数;检验…-试剂的费用;检查…-设备的价值;治疗…仪器;手术…手术的分级;护理…护理的分级及护理的时间。
进行第六层次的划分――把已经归集到各作业单位的直接费用(主要指的是第三层次划分结果)与间接费用(主要指的是第五层次划分结果)再分配到具体成本对象,各个具体的成本对象可以是病区、病种,也可以是项目。
4结论
在当前国家公立医院改革继续深入,治理和经营管理水平不断提高的情况下,实施成本管理正面临一个难得的机遇。只要在坚持现代成本管理的模式不断推进,善于结合自身实际,制定切实可行的管理目标、推进计划和实施举措,成本管理就一定能够在公立医院中取得全面的成功,公立医院的成本管理水平将会不断追赶先进企业。
关键词: 园林规划;人性化;生态性设计
园林景观的美学功能和艺术性是园林规划设计的目的之一。当景观设计解决了园林景观的技术课题与使用功能,艺术便成为其永无止境的追求。当园林景观在其功能基本一致时,园林景观的艺术设计风格符合大众的审美心理,这种园林景观就能受到人们的欢迎,通过人们在心理上对这种设计形式的接受,以便实现设计师在经济、道德、大众审美等方面的影响,强化所设计园林景观的社会认同感。因此,在园林规划设计教学中,强调基本理念在园林规划设计理论与实践中的重要性具有十分积极的作用。
1园林规划设计的艺术性
园林规划设计是从审美的角度出发,以实用功能为目的再创造。艺术形式层出不穷,纯艺术与其他艺术门类之间的界限日渐模糊,艺术家们吸取了电影、电视、戏剧、音乐、建筑、自然景观等的创作手法,创造了媒体艺术、行为艺术、光效应艺术、大地艺术等一系列新的艺术形式,而这些反过来又给其他艺术行业的从业者以很大的启发[1]。现代园林规划设计,从一开始就从现代艺术中吸取了丰富的形式语言。而对园林规划设计中影响最大而且稳定不变的主观因素是人类的感官对园林景观的感觉。因此,自然景观也好,文学绘画也罢,对于园林景观的规划设计,以三维空间为主的园林景观视觉毕竟是其核心基础。从现代艺术早期的立体主义、超现实主义、风格派、构成主义,到后来的极简艺术,每一种艺术思潮和艺术形式都为设计师提供了可借鉴的艺术思想和形式语言。因此,园林规划设计既要考虑园林景观的使用功能,同时还要考虑园林景观的艺术性,我国园林规划设计艺术正是传统与现代文化的综合。
2园林规划设计对民族文化的继承与扬弃
园林规划设计离不开生活,并与历史和文化相联系[2]。一个国家园林规划设计的发展都是以本国的民族文化底蕴作为背景的。对于园林景观的艺术创作,如果没有传统的、历史的、文化的、人文的东西,就不可能成功。中国园林是世界三大古典园林之一,对世界园林的发展有着巨大的影响。但我们还要接受现代园林的设计理念,结合我国优良的传统文化和民族艺术进行创造,以促进中国具有世界性、有中华民族艺术特色的园林规划设计学科的迅速形成。
3园林规划设计的前卫性与多变性
园林规划设计既然是艺术,就要有一定的时代性。在最近的半个世纪中,艺术设计从一开始就扮演着前卫的角色。园林规划设计发展至今,无论是社会的进步,还是城市的发展,园林规划设计都起着先锋的作用[3]。因此,作为园林规划设计师,必须把握住那些相对稳定而不变的园林规划设计元素,并能接受新的设计元素,包括新理念、新材料,紧跟时代的发展。事实上,要设计一个好的园林景观,不管其形式有多么新颖,如果没有传统的精华,没有未来的展现,就很难能成为打动人心的艺术珍品。
4园林规划设计的意境创造
园林规划设计的意境美是指通过园林景观的结构、图案和文字所反映的情意使消费者触景生情、产生情景交融的一种艺术境界。园林景观的意境产生于园林景观境域的综合艺术效果,给予游客以情意方面的信息,唤起以往经历的记忆联想。当然,不是所有园林景观都具备意境,更不是随时随地都具备意境,然而有意境更令人耐看寻味、引兴成趣和深刻怀念。所以意境是我国多年来园林规划设计的名师巨匠所追求的核心,也是中国园林景观外形设计具有世界影响的内在魅力[4]。通过这种意境的创造,在空间物质化的表现与无限的联想之间,以空间、形体、文化、寓意所呈现出的信息载体,它涉及这样一种理念:即存在着一种超越个人理解力并能借助于一种中间媒介达到的群体共通的普遍的状态。挖空心思,想尽办法,来寻求、创造、组织、表现这些中间媒介,这是工业规划设计中最为基本而重要的工作。
5人性化设计理念
人性化设计理念就是以人为中心,设计师从关注园林景观转移到关注到园林景观的使用者上来,以设计出更人性化、使用更便利、使人愉悦的园林景观为重要目标的设计思想。使人愉悦是人性化设计的审美原则,使用过程中使用者感受到设计的精巧而产生愉悦感,同时,将这种愉悦感升华为一种审美意象,从而真正体现出设计为人、以人为本为中心的人性化设计思想。园林规划设计其主题是人本身,设计的使用者和设计者也是人本身,人是园林规划设计的中心和尺度。因此,把心理学、行为艺术等学科引入到园林规划设计领域,研究设计的目的与人的行为在不同人、不同环境、不同条件下的互补关系,扩展园林规划设计的内涵。分析现代成功的园林规划设计实例,不管无心还是有意,所有的设计大都取自人们对于大自然的印象,取自历史上由于完全不同的社会原因创造出来的园林景观。
6生态性设计
由于工业化、现代化的发展,生态环境逐渐恶劣,席卷全球的生态主义浪潮促使人们站在科学的视角上重新审视景观行业,景观设计师们也开始将自己的使命与整个地球生态系统联系起来。尊重自然发展过程、倡导能源与物质的循环利用和场地的自我维持、发展可持续的处理技术等思想贯穿于景观设计、建造和管理的始终。人本身来自于大自然、属于大自然,只不过是由于生活和工作将其强行分开。人是需要回归自然来放飞心情、解除疲惫、张扬个性的,户外园林景观是居住环境中不可分割的一部分,而只有可参与性的景观才能让环境与居住最大限度的融为一体。因此,充分考虑到园林景观环境对人心情的影响力,注重实用、生态、功能、观赏性紧密联系是至关重要的一环[5]。正如斯坦利•怀特所阐述的那样,“如果我们的设计能含纳草地、森林和山,那我们能占据的景观将富含原土地之奥妙。景观特征应被加强而不是被削弱,而最终和谐应存在于一个复合体上,这些人为化的景观是最动人、最可爱的,只要景观的结构和灵魂能被保留,我们就会感到快乐和兴奋。”
因此,园林规划设计必须根据实际情况和项目条件,把所设计的园林景观与周围环境相协调、与当地的民族信仰和传统文化相结合,并恰当地融入现代元素,同时注重成本,从而以最少的投入,获得最优美动人的园林景观。
7参考文献
网络已成为政府、学校、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,受到人们的重视。全国各中小学校都把建设自己的网站提上了工作日程,利用网站进行宣传、教育、新闻和招聘等工作,校园网已成为学校与外界交流沟通的重要渠道。
网站基础理论与语言特点
网站是指在因特网上使用HTML等工具制作,并用于展示特定内容网页的聚集。Asp语言可以处理并能够开发与实现与多种数据库诸如Access、Mysql、Sql Server或者Oracle等的连接,具有功能强大、灵活的特点。在一般情况下使用vb标准的sql语句来调配使用Access的数据库。
Asp基础
Asp和Vbscript都是同HTML脚本结合在一起使用,一般的文本编辑程序的文件,只要Web服务器支持Asp,就可以在网页的HTML代码加上Asp程序代码;就像只需要浏览器脚本中支持Vbscript,就可以在客户端脚本使用Vbscript一样。
Asp的特点
Asp是一种基于Web服务器端的编译语言,即Asp语言编辑器上只能在服务器上执行。其他网页发展工具,例如Dreamweavar、Frontpage express、Frontpage等;支持Asp的Web服务器,例如Windows NT/2000的IIS和95/08的PWS个人Web服务器等。Asp和HTML网页都是常规的文本文件,使用Dreamweavar脚本编辑器或用记事本都可以编辑Asp脚本程序。
脚本语言的介绍
脚本语言特点是与编程语言的语法结构相类,以文本形式保存,并且脚本语言不需要额外的程序进行编译,在调用脚本语言时直接解释。这也当作是脚本编辑器设计的一个判断标准,比如说Javascript语言,你只需要新建一个HTML文件,在文本里面加上一段脚本就可以,在IE浏览器打开HTML文件时自然会调用js脚本。这类的常见的有Javascript、Vbscript、perl、php、python、ruby,都是脚本语言。不过目前大都是搭配Vbscript来建立Asp程序。
介绍网页设计的软件
Dreamweavar、Frontpage Expree、Frontpage等都是网页设计的软件。笔者向同行们推荐的Dreamweavar是一个可视化的网页设计和网站管理工具,支持最新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、homesite/bbedit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全ftp功能、处理Flash和Shockwave等多媒体格式和动态HTML、基于团队的web创作。初学者使用Dreamweavar mx 2004与Dreamweavar 8.0两个版本,前者在功能上明显优于后者强大,能够实现Asp动态网页编辑语言中。
数据库管理系统
数据库管理系统是一种操纵和管理数据库的大型软件。具有综合的数据系统有:Oracle、Microsoft sql server、Access、Mysql及postgresql等。
Access是微软公司推出的基于windows的桌面关系数据管理系统(rdbms,即relation database management system),是Office系列应用软件之一。它提供了表、查询、窗体、报表、页、宏、模块7种用来建立数据库系统的对象;提供了多种生成器、模版,把数据存储、数据查询、界面设计、报表生成等操作规范化;为建立功能完善的数据库管理系统提供了方便,也使得普通用户不必编写代码,就可以完成大部分数据管理的任务。
网站的设计与技术
网站的定义
建立网站的目的是为了更加便利地实现与外界交互资讯,让教师能更加方便地使用网络教学资源从而进一步提升学校教学和管理的质量。而使学校的网络稳定运行和网络应用得以广泛的发展则是学校信息建设的深入要求。另外,网站上的优质教育教学资源,学校网站提供的网上教学互动的全新方式以及教学资源共享和学校之间的交互和交流也是校园网站应用的新切入点。
网站栏目策划
收集完学校各部门的相关信息以后对其进行整理,结合网站定位来设定网站的分栏目,形成网站栏目的树状列表,用以清晰表达站点结构。
页面的设计与布局
网页的界面设计,是技术与艺术的结合。
Dreamweaver mx2004提供了多种方法创建和控制Web页布局。网站采用动态与静态页面相结合的设计。而整个页面设计随着潮流而变,重要的成分是字体、标题、Logo、标注、导航菜单等。页面布局采用css样式,可以很方便地使用系统功能的设计。
网站制作技术
网页图片处理是网页制作一个非常重要的组成部分。
图片是网页内容最有视觉冲击力的表现方式之一,因此,图片在网页中具有非常重要的作用。常用的图片处理软件有Firework和Photoshop,对于一些简单的图片处理工作用Firework即可完成。
Flash是表现网页的最流行的方式之一,同视频一样,Flash可以同时给人以视觉听觉的冲击,因此,制作简单的Flash也是网页制作的一项非常有用的技能,你可以选择Flash的软件进行制作,或者从网络上下载免费使用的Flash插入到自己的网站之中。
网站的设计实现
软件开发环境
1)平台软件。服务器端平台软件全部采用Microsoft的产品,其系统亲和度较好,便于维护和管理,同时系统设计还应用了Microsoft的一些新的技术,来提高系统的整体性能和稳定性的效率。如,操作系统采用Microsoft Windows 2003 server;服务器:Web软件采用Windowsiis4.0配置虚拟主机;浏览器:Internet explore 8.0。
2)数据库系统:Microsoft Access 2003。
3)Windows开发语言:程序设计采用Microsoft Asp。
4)开发工具。Dreamweaver Mx2004,站点管理功能的规划与设计;Flash Mx 2004,制作网页动画,同时辅以Fireworks Mx2004,用以制作静态和动态网页;Photoshop,对页面中图片效果进行处理。
Web数据库的建立
数据库是网站的内核,完善的数据库高效率的运行才能使得网站满足客户的需求,而数据库建设的关键是数据库的建模。
首先对网站运行中涉及的数据信息进行整理和归纳,Web数据库的主要信息有:数据库用户登录和密码等信息,添加信息的数据表,后台管理员的添加和管理的数据表,栏目信息数据表,新闻信息数据表,管理信息数据表,上传图片文件的管理数据表等。
在整理完网站涉及的信息之后,要对网站进行数据流程分析,确立数据流程图,这一点应该在之前的需求分析中就已经完成,之后需要对数据流程中的数据关联进行分析。
建立开发和测试程序的环境时,需要考虑数据采用的类型,字段定义,表和表之间的关联数据,将数据组织成数据表的关系,确定主键字段并为数据库建立索引,完成数据库的建模。
Asp编译语言可以通过ado本机数据源或者odbc访问数据库。
网站后台的主要功能
网站后台设计也是网站设计重要环节,现行的大部分网站系统都是通过后台管理完成网站的更新和维护,其中需要针对不同需求的用户设立权限,规范后台操作。
其实现的主要功能是对需要使用后台管理系统的人员进行用户名、密码和权限的管理并进行添加、修改与删除的操作。
后台管理页面应该结构简单,功能完善,操作快捷,比如可以对于管理员或老师进行权限设置,对新闻、教学工作、招生咨询等项目进行更新操作。
网站的运行与维护
网站的良好运行与维护需要从软硬件两个方面同时努力。
如果使用电信的托管服务,在硬件方面的要求相对较低,但是如果使用学校自身的服务器,那么就要对服务器的维护形成制度性的操作,比如定时对服务器进行升级、杀毒、备份数据的操作。定期的检查服务器的网络通讯日志,了解服务器阶段性的工作情况,针对服务器易于被攻击的端口,调整服务器的防火墙设置。
关键词:城市园林;“以人为本”;实现途径
“居城市须有山林之乐,这是美学原则,也是园林城市本质的表达。而无论生态社区、山水社区、还是园林社区,核心就是人与自然的和谐(陈秉钊语)。”人与自然的和谐,其前提必须以人为本,人是最重要的。“提高人文关怀”,“设计以人为本”,是城市环境无障碍化建设最基本的原则,城市园林的无障碍化不仅体现了这一理念,而且也是一项新的内容,它不仅具有相对的独立性和广泛的实用价值,而且在许多国家和地区的实践中得到了证实。
1 “以人为本”园林设计的必要性
城市园林中以人为本的设计并不复杂,更没有深奥的理论,也不会妨碍城市景观、功能设计布局,造价也不会因此而增加。但目前,关键的问题是怎样提高设计人员的以人文本的意识,特别是在设计实施过程中的细部处理。为此,园林设计师应在园林规划设计初期就考虑并重视即可,这样也不需要花费很多的人力和财力,就能真正做到给游人带来方便。
在设计时,如果不考虑以人为本的设计模式,建成后再进行设施改建,则要花费更多的人力和财力,而且为了配合整体效果,设计师和施工人员将会比同步设计花费更多的精力。总结以上,目前正在规划设中的城市园林应该重视这项内容。
2 “以人为本”园林设计的实现
园林中的以人为本设计,一定要对环境空间要素进行宏观把握,同时必须考虑一些诸如园路、入口、台阶、坡道等细部构造,才能达到最佳效果。
2.1 园路设计
园路路面一定要采用防滑设计,并且要做到平坦。如果一定要有高差设置,必须控制在20cm以下,路宽必须控制在135cm以上,方能保证残疾人和老人使用轮椅时与行人错身通过。纵向的坡度应控制在1/25以下。另外,盲道上不得有电线杆、拉线、地下检查井、树木等障碍物,并与周边的无障碍设施相连接,盲道上要设置诱导标志,尤其对于残疾人不能通过的道路,要有告知标志;危险的地方要设置警示标志,安装栏杆和扶手,同时扶手上应该有盲文,以便盲人和弱视者识别。
2.2 出入口设计
出入口的宽度要控制在120cm以上,当有高差的时候,坡度在1/10以下为宜,两边要加棱,材料一定要采用防滑的。周围须保留150cmxl50cm以上的水平空间,方便残疾人和老年人使用轮椅时停留,入口牌匾上的文字与底色对比一定要强烈,这样弱视者才能看清,最好能在盲人触摸得到的地方设置盲文。应该有专为残疾人设立的专用停车位和停车时用的安全扶手。
2.3 台阶设计
台阶是园林的重要设施,为了方便残疾人和老年人,台阶踏面宽度在30cm-35cm为宜,台阶级高在l0cm-16cm为宜,台阶幅宽要控制在90cm以上,同时要选择防滑材料。台阶的起点和终点还有转弯处,水平休息平台的设置是十分必要的,有条件的还应设置照明设施,扶手等。
2.4 坡道设计
在园林以人为本设计中,坡道对轮椅使用者非常重要,当然,如果与台阶并设最好,这样就可以供人们选择和互相携助。坡道设计一定要防滑,坡度要缓,纵向断面坡度在1/17以下为宜。当坡道长度超过10m时,轮椅休息平台必须每隔10m设置一个,以供人们调试休息。
2.5 其他设施
垃圾箱、园椅、小桌等园林小品的设置,应尽量可以让轮椅使用者便于使用,位置还不能应妨碍视觉障碍者的通行。
园林建筑里要设置方便残疾人和老年人的缓坡楼梯和轮椅坡道,以及相应的扶手,如果有电梯,其规格和设施也要符合残疾人和老年人乘坐轮椅时方便使用。建筑里的厕卫入口及设施,必须符合轮椅使用者的使用要求。在条件允许的情况下,最好能设置专供残疾人使用的专用厕卫设施。要设置一定数量的残疾人停车车位。
2.6 “以人为本”的绿化设计
市民的环保意识加强,对绿色和自然的渴望更加强烈。要使园林绿地的氛围与他们的回归自然感产生共鸣,需提高绿地的可达性、亲和性和自然化的文化品味及生态品味,满足人们越来越高的审美标准。通过专业化的园艺布置,利用各种各样的植物作为主要景观,构建层次丰富的绿化空间,提高绿地的自然性的最佳方法。
残疾人和老年人对园林绿化景观的需求比一般人强烈。因为园林植物释放出的大量负氧离子,有助于调节和恢复他们因生理机能弱化引起的各种疾病。所以,城市园林的以人为本设计,必须做到以绿为主的原则,除了必须的园林小品、道路和建筑外,要多覆盖绿色植物。
3 结束语
总之,尊重使用者,以人为本是在城市园林设计中一个需要自始至终贯穿的原则。园林除了让人们在城市生活中亲近自然,满足人们在几万年形成的与自然的亲密关系,更重要的是其中存在着的文化内涵。人们按自己的方式把不同植物组合起来,进行盘扎,修剪之后与其它人工的构筑物进行搭配,以满足整个社会和城市的审美需求。
关键词:生态 水利工程 设计原则
1水利工程对河流生态系统的影响
在社会生产过程中水利工程对经济与社会有着巨大的作用,同时也要看到水利工程对河流生态系统造成了不同程度的影响。人类整治河道修筑堤坝等活动人为的改变了河流的多样性、连续性和流动性,使水域的流速、水深、水温、自水流边界、水文规律等自然条件发生重大改变。这些改变对河流生态系统造成的影响是不容忽视的。未来的水利工程在权衡社会经济需求与生态系统健康需求这二者关系方面,似应强调水利工程在满足人类社会需求的同时,兼顾水域生态系统的健康和可持续性。
2生态水利工程
从学科发展角度看,现在的水利工程学的学科基础主要是工程力学和水文学,水利工程规划设计主要对象是水文系统,往往忽视生命系统的现状和未来风险等问题。学科的进一步发展应吸收生态学理论及方法,促进水利工程学与生态学的交叉融合,用以改进和完善水利工程的规划及设计理论,形成水利工程学新的学科分支——生态水利工程学。生态水利工程学作为水利工程学的一个新的分支,是研究水利工程在满足人类社会需求的同时,兼顾水域生态系统健康与可持续性需求的原理与技术方法的工程学。生态水利工程的内涵是:对于新建工程,是指进行传统水利建设的同时(如治河、防洪工程),兼顾河流生态修复的目标。对于已建工程,则是对于被严重干扰河流重点进行生态修复。生态水利工程将与传统治污技术、清洁生产(生态产业)及环境立法和资源管理一起,成为河流生态建设的主要手段之一。
3生态水利工程的规划设计原则
3.1工程安全性和经济性原则
生态水利工程是一项综合性工程,在河流综合治理中既要满足人的需求,包括防洪、灌溉、供水、发电、航运等需求,也要兼顾生态系统的可持续性。生态水利工程既要符合水利工程学原理,也要符合生态学原理。生态水利工程的工程设施必须符合水文学和工程力学的规律,以确保工程设施的安全、稳定和耐久性。工程设施必须在设计标准规定的范围内,能够承受洪水、侵蚀、风暴、冰冻、干旱等自然力荷载。按照河流地貌学原理进行河流纵、横断面设计时,必须充分考虑河流泥沙输移、淤积及河流侵蚀、冲刷等河流特征,动态地研究河势变化规律,保证河流修复工程的耐久性。
对于生态水利工程的经济合理性分析,应遵循风险最小和效益最大原则。由于对生态演替的过程和结果事先难以把握,生态水利工程往往带有一定程度的风险。这就需要在规划设计中进行方案比选,更要重视生态系统的长期定点监测和评估。另外,充分利用河流生态系统自我恢复规律,是力争以最小的投入获得最大产出的合理技术路线。
3.2提高河流形态的空间异质性原则
一个地区的生境空间异质性越高,就意味着创造了多样的小生境,能够允许更多的物种共存。反之,如果非生物环境变得单调,生物群落多样性必然会下降,生物群落的性质、密度和比例等都会发生变化,造成生态系统某种程度的退化。由于人类活动,特别是大规模治河工程的建设,造成自然河流的渠道化及河流非连续化,使河流生境在不同程度上单一化,引起河流生态系统的不同程度退化。生态水利工程的目标是恢复或提高生物群落的多样性,但是并不意味着主要靠人工直接种植岸边植被或者引进鱼类、鸟类和其他生物物种,生态水利工程的重点应该是尽可能提高河流形态的异质性,使其符合自然河流的地貌学原理,为生物群落多样性的恢复创造条件。
在确定河流生态修复目标以后,就应该对于河流进行生物调查、地貌历史和现状进行勘查和评估,建立河流地貌数据库和生物资源数据库。遥感技术和地理信息系统(gis)是水文、河流地貌和生物调查的有力工具。关键的工作步骤是在以上两种调查工作的基础上,确定环境因子与生物因子的相关关系,必要时建立某种数学模型。河流环境因子包括河流河势、蜿蜒度、横断面形状及材料、流速、水位、水质、水温、泥沙、营养盐的迁移转化、水文周期变化等。研究的内容包括:调查单个生物因子的基本需求,评估各种生物因子的相互关系和制约条件,对于“关键种”或标志性生物的环境因子进行分类和评估。在众多的环境因子中,识别那些对于系统的结构和功能具有重要意义的环境因子,在此基础上进行河流地貌学设计和生物栖息地的设计。
3.3生态系统自设计、自我恢复原则
生态系统的自组织功能表现为生态系统的可持续性。自组织的机理是物种的自然选择,也就是说某些与生态系统友好的物种,能够经受自然选择的考验,寻找到相应的能源和合适的环境条件。
将自组织原理应
用于生态水利工程时,生态工程设计与传统水工设计有本质的区别。像设计大坝这样的人工建筑物是一种确定性的设计,建筑物的几何特征、材料强度都是在人的控制之中,建筑物最终可以具备人们所期望的功能。河流修复工程设计与此不同,生态工程设计是一种“指导性”的设计,或者说是辅设计。依靠生态系统自设计、自组织功能,可以由自然界选择合适的物种,形成合理的结构,从而完成设计和实现设计。成功的生态工程经验表明,人工与自然力的贡献各占一半。
传统的水利工程设计的特征是对于自然河流实施控制。而设计生态水利工程时,要求工程师必须放弃控制自然界的动机,树立新的工程理念。因为依靠人力和技术控制自然界是不可能的。人们要善于利用生态系统自组织、自设计这个宝贵财富,实现人与自然的和谐。需要强调的是,地球上没有两条相同的河流,每一条河流的特点都是各不相同的。因此,每一项生态水利工程必须因地制宜,充分尊重每一条河流的自然属性和美学价值,寻求最佳的生态工程方案。
自设计理论的适用性还取决于具体条件。包括水量、水质、土壤、地貌、水文特征等生态因子,也取决于生物的种类、密度、生物生产力、群落稳定性等多种因素。在利用自设计理论时,需要注意充分利用乡土种。引进外来物种时要持慎重态度,防止生物入侵。
3.4景观尺度及整体性原则
河流生态修复规划和管理应该在大景观尺度、长期的和保持可持续性的基础上进行,而不是在小尺度、短时期和零星局部的范围内进行。在大景观尺度上开展的河流生态修复效率要高。小范围的生态修复不但效率低,而且成功率也低。整体性是指从生态系统的结构和功能出发,掌握生态系统各个要素间的交互作用,提出修复河流生态系统的整体、综合的系统方法,而不是仅仅考虑河道水文系统的修复问题,也不仅仅是修复单一动物或修复河岸植被。
景观则是指生态学中的景观尺度。景观尺度包括空间尺度和时间尺度。为什么在景观的大尺度上进行河流修复规划?首先,水域生态系统是一个大系统,其子系统包括生物系统、广义水文系统和人造工程设施系统。广义水文系统又与生物系统交织在一起,形成自然河流生态系统。而人类活动和工程设施作为生境的组成部分,形成对于水域生态系统的正负影响。水域生态系统受到胁迫时,需要对于各种胁迫因素之间的相
互关系进行综合、整体研究。其次,必须重视水域生境的易变性、流动性和随机性的特点,这些特点决定了生物种群的基本生存条件。水域生态系统是随着降雨、水文变化及潮流等条件在时间与空间中扩展或收缩的动态系统。再者,河流生态系统是一个开放的系统,与周围生态系统随时进行能量传递和物质循环,一条河流的生态修复活动不可能是孤立的,还需要与相邻的流域的生态修复活动进行协调。最后,河流生态修复的时间尺度也十分重要。河流系统的演进是一个动态过程。每一个河流生态系统都有它自己的历史。河流生态修复是靠时间做工作的。有研究指出,湿地重建或修复需要大约15~20a的时间。因此对于河流生态修复项目要有长期准备,同时进行长期的监测和管理。
3.5反馈调整式设计原则
生态系统的成长是一个过程,河流修复工程需要时间。从长时间尺度看,自然生态系统的进化需要数百万年时间。进化的趋势是结构复杂性、生物群落多样性、系统有序性及内部稳定性都有所增加和提高,同时对外界干扰的抵抗力有所增强。从较短的时间尺度看,生态系统的演替,即一种类型的生态系统被另一种生态系统所代替也需要若干年的时间,期望河流修复能够短期奏效往往是不现实的。
生态水利工程规划设计主要是模仿成熟的河流生态系统的结构,力求最终形成一个健康、可持续的河流生态系统。在河流工程项目执行以后,就开始了一个自然生态演替的动态过程。这个过程并不一定按照设计预期的目标发展,可能出现多种可能性。
意识到生态系统和社会系统都不是静止的,在时间与空间上常具有不确定性。除了自然系统的演替以外,人类系统的变化及干扰也导致了生态系统的调整。这种不确定性使生态水利工程设计不同于传统工程的确定性设计方法,而是一种反馈调整式的设计方法。是按照“设计—执行(包括管理)—监测—评估—调整”这样一种流程以反复循环的方式进行的。在这个流程中,监测工作是基础。监测工作包括生物监测和水文观测。评估的内容是河流生态系统的结构与功能的状况及发展趋势。常用的方法是参照比较方法,一种是与自身河流系统的历史及项目初期状况比较,一种是与自然条件类似但未进行生态修复的河流比较。
在反馈调整式设计过程中,提倡科学家、管理者和当地居民及社会各界的广泛参与,通过对话、协商,以寻求共同利益。提倡多学科的交流和融合,提高设计的科学性。
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