Virtual Reality

Virtual Reality SCIE

虚拟现实杂志

中科院分区:3区 JCR分区:Q1 预计审稿周期: 12周,或约稿

《Virtual Reality》是一本由Springer London出版商出版的计算机科学国际刊物,国际简称为VIRTUAL REAL-LONDON,中文名称虚拟现实。该刊创刊于1995年,出版周期为4 issues per year。 《Virtual Reality》2023年影响因子为4.4,被收录于国际知名权威数据库SCIE。

ISSN:1359-4338
研究方向:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
是否预警:否
E-ISSN:1434-9957
出版地区:ENGLAND
Gold OA文章占比:46.41%
语言:English
是否OA:未开放
OA被引用占比:0.2037...
出版商:Springer London
出版周期:4 issues per year
影响因子:4.4
创刊时间:1995
年发文量:126
杂志简介 中科院分区 JCR分区 CiteScore 发文统计 通讯方式 相关杂志 期刊导航

Virtual Reality 杂志简介

《Virtual Reality》重点专注发布COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING领域的新研究,旨在促进和传播该领域相关的新技术和新知识。鼓励该领域研究者详细地发表他们的高质量实验研究和理论结果。该杂志创刊至今,在COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING领域,有较高影响力,对来稿文章质量要求较高,稿件投稿过审难度较大。欢迎广大同领域研究者投稿该杂志。

Virtual Reality 杂志中科院分区

中科院SCI分区数据
中科院SCI期刊分区(2023年12月升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 3区 3区 3区
中科院SCI期刊分区(2022年12月升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 3区 3区 3区
中科院SCI期刊分区(2021年12月旧的升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 2区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 2区 2区 2区
中科院SCI期刊分区(2021年12月基础版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
工程技术 3区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 3区 2区 3区
中科院SCI期刊分区(2021年12月升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 2区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 2区 2区 2区
中科院SCI期刊分区(2020年12月旧的升级版)
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 2区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 2区 2区 2区
中科院分区趋势图
影响因子趋势图

中科院JCR分区:中科院JCR期刊分区(又称分区表、分区数据)是中国科学院文献情报中心世界科学前沿分析中心的科学研究成果,是衡量学术期刊影响力的一个重要指标,一般而言,发表在1区和2区的SCI论文,通常被认为是该学科领域的比较重要的成果。

影响因子:是汤森路透(Thomson Reuters)出品的期刊引证报告(Journal Citation Reports,JCR)中的一项数据,现已成为国际上通用的期刊评价指标,不仅是一种测度期刊有用性和显示度的指标,而且也是测度期刊的学术水平,乃至论文质量的重要指标。

Virtual Reality 杂志JCR分区

Web of Science 数据库(2023-2024年最新版)
按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q1 37 / 169

78.4%

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q1 15 / 131

88.9%

学科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q1 9 / 36

76.4%

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 57 / 169

66.57%

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 37 / 131

72.14%

学科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q2 12 / 36

68.06%

Virtual Reality CiteScore 评价数据(2024年最新版)

  • CiteScore:8.3
  • SJR:1.354
  • SNIP:2.008

CiteScore 排名

学科类别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 11 / 106

90%

大类:Computer Science 小类:Software Q1 78 / 407

80%

大类:Computer Science 小类:Human-Computer Interaction Q1 31 / 145

78%

CiteScore趋势图
年发文量趋势图

CiteScore:是由Elsevier2016年发布的一个评价学术期刊质量的指标,该指标是指期刊发表的单篇文章平均被引用次数。CiteScore和影响因子的作用是一样的,都是可以体现期刊质量的重要指标,给选刊的作者了解期刊水平提供帮助。

Virtual Reality 杂志发文统计

文章名称引用次数

  • Virtual memory palaces: immersion aids recall46
  • Systematic review and meta-analysis of augmented reality in educational settings21
  • A systematic review of the application of interactive virtual reality to sport19
  • Augmenting the learning experience in primary and secondary school education: a systematic review of recent trends in augmented reality game-based learning14
  • Verification of the possibility and effectiveness of experiential learning using HMD-based immersive VR technologies13
  • Control mapping in virtual reality: effects on spatial presence and controller naturalness13
  • Do virtual reality head-mounted displays make a difference? A comparison of presence and self-efficacy between head-mounted displays and desktop computer-facilitated virtual environments11
  • Behavioural intentions of using virtual reality in learning: perspectives of acceptance of information technology and learning style11
  • EEG-based BCI and video games: a progress report10
  • Haptic virtual reality and immersive learning for enhanced organic chemistry instruction10

国家/地区发文量

  • USA29
  • CHINA MAINLAND20
  • Spain19
  • Australia16
  • England13
  • GERMANY (FED REP GER)13
  • Canada12
  • Italy11
  • South Korea8
  • Greece7

机构发文发文量

  • UNIVERSITY OF AEGEAN4
  • UNIVERSITY OF EXETER4
  • DEAKIN UNIVERSITY3
  • HONG KONG POLYTECHNIC UNIVERSITY3
  • POLYTECHNIC UNIVERSITY OF MILAN3
  • TECHNISCHE UNIVERSITAT CHEMNITZ3
  • UNIVERSIDADE DE LISBOA3
  • UNIVERSITAT D'ALACANT3
  • UNIVERSITY COLLEGE DUBLIN3
  • UNIVERSITY OF BARCELONA3

Virtual Reality 杂志社通讯方式

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